Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-05-01, 12:32


Tomakan

Człowiek






Wiek: 26
Na forum: 4061 dni
Posty: 94
Nick w MP: Tomakan

Piwa: 5

Respekt: 50

Wszystko dzia?a, lecz pojazdy respawnuj? si? razem z graczem, czyli przerzuca gracza razem z pojazdem na jego miejsce spawnu, gdzie jest luka, bo nie mog? jej dostrzec.


local pojazdy = {
    {1790.3712158203, -1861.561035156313.569865226746000"Paradise"},
    {1797.5942382813, -1867.703613281313.569865226746000"Paradise"}
}

local idpojazdow = {494495496}


for i,v in ipairs(pojazdy) do
    local rndm math.random(1,3)
    local veh1 createVehicleidpojazdow[rndm], v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])
end

addEvent("respawnik"true)
addEventHandler("respawnik"root,
function()
    for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle"resourceRoot)) do
        if not getVehicleOccupant(vthen
            triggerClientEvent("send"root)
            outputChatBox("#FFFFFFZa 20 sekund nast?pi respawn pojazd?w"root255255255true)
            setTimer(function()
                respawnVehicle(v)
            end,20000,1)
        end
    end
end)

function respwn(thePlayer)
    local time getRealTime()
    local minutes time.minute
    
    local x 60 minutes
    local y minutes 60
    local z 60 60 1000
    
    setTimer(function()
        triggerClientEvent("firsts"resourceRoot)
        setTimer(function()
            triggerClientEvent("first"resourceRoot)
        endz0)
    endy1)
end
addEventHandler("onResourceStart"resourceRootrespwn)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-01, 19:45


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

Polecam zmieni? to :

Kod:

local veh1 = createVehicle( idpojazdow[rndm], v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[7])



Kod:

local veh1 = createVehicle(unpack(v))


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-04, 17:51


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Chcesz zrespawnowa? je do przypisanego w bazie x,y,z czy tam gdzie zosta?y stworzone?

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-04, 19:43


Tomakan

Człowiek






Wiek: 26
Na forum: 4061 dni
Posty: 94
Nick w MP: Tomakan

Piwa: 5

Respekt: 50

    {1790.3712158203, -1861.561035156313.569865226746000"Paradise"},
    {1797.5942382813, -1867.703613281313.569865226746000"Paradise"}

Tu wszystko jest.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-04, 19:49


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Skoro spawni? si? w tych miejscach, to wystarczy, ?e u?yjesz :


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

respawnVehicle


i auto wraca na miejsce zrespienia :)

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-17, 19:54


Tomakan

Człowiek






Wiek: 26
Na forum: 4061 dni
Posty: 94
Nick w MP: Tomakan

Piwa: 5

Respekt: 50

"respawnVehicle(v)" A co to jasny gwint jest? Widz? stu procentowe przebadanie kodu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-17, 20:07


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

Polecam to:



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

removePedFromVehicle



Czyli mniej wi?cej tak:


function()
    for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle"resourceRoot)) do
        if not getVehicleOccupant(vthen
            triggerClientEvent("send"root)
            outputChatBox("#FFFFFFZa 20 sekund nast?pi respawn pojazd?w"root255255255true)
            setTimer(function()
                removePedFromVehicle(v)
                respawnVehicle(v)
            end,20000,1)
        end
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-05-17, 20:42


Tomakan

Człowiek






Wiek: 26
Na forum: 4061 dni
Posty: 94
Nick w MP: Tomakan

Piwa: 5

Respekt: 50

Pierw trzeba zrozumie? kod,
Skrypt ten respawnuje pojazdy kt?re s? nieu?ywane, jednak po ma?ych modyfikacjach nie dzia?a?. Ju? robi? go sam, w ko?cu znalaz?em czas wi?c temat do zamkni?cia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: respawn :: pojazdów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku