Wysłany: 2016-04-03, 19:12
FaydenFX.
Wiek: 27 Na forum: 4056 dni Posty: 246
Nick w MP: faydn
Piwa : 11
Witam jak zawsze dodaje do outputChatBox kod html z kolorem to mi tego nie czyta i ten kod jest na czacie
co? takiego czy jaki? inny kolor nigdy mi go nie czyta co zrobi??
przyk??d takiego outputa:
outputChatBox ( '#33CCFF* Nie znaleziono podanego gracza.' , plr , true )
Wysłany: 2016-04-03, 19:14
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Argument colorCoded odpowiada za to czy kolor ma by? wy?wietlany czy nie. Ustaw go na true.
Nie mo?esz pomin?? poprzednich argument?w, wszystkie musz? by? napisane po kolei.
Wysłany: 2016-04-03, 19:15
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
FaydenFX. , tak powinno wygl?da? :
Client:
outputChatBox ( "#00aaff bla bla" , 0 , 0 , 0 , true )
Server:
outputChatBox ( "#00aaff bla bla" , element , 0 , 0 , 0 , true )
Wysłany: 2016-04-03, 19:17
FaydenFX.
Wiek: 27 Na forum: 4056 dni Posty: 246
Nick w MP: faydn
Piwa : 11
co? nie pyka
Wysłany: 2016-04-03, 19:18
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Wysłany: 2016-04-03, 19:20
FaydenFX.
Wiek: 27 Na forum: 4056 dni Posty: 246
Nick w MP: faydn
Piwa : 11
function prywatnaWiadomoscSerwer ( plr , cmd , target , ...)
if not target or not {...} then
outputChatBox ( '#33CCFF* U?yj /pm <nick/ID gracza> <tre?? wiadomo?ci>' , 0 , 0 , 0 , true )
return
end
local text = table . concat ({...}, ' ' )
local target = findPlayer ( plr , target )
if not target then
outputChatBox ( "#33CCFF* Nie znaleziono podanego gracza." , 0 , 0 , 0 , true )
return
end
outputChatBox ( "#0033FF* Wiadomo?? do: #ffffff#C0C0C0" .. getPlayerName ( target ).. " #33CCFF[" .. getElementData ( target , "id" ).. "] : #ffffff" .. text .. "" , plr , _ , _ , _ , true )
outputChatBox ( "#0033FF* Wiadomo?? od: #ffffff#C0C0C0" .. getPlayerName ( plr ).. " #33CCFF[" .. getElementData ( plr , "id" ).. "] : #ffffff" .. text .. "" , target , _ , _ , _ , true )
local pm_text =( 'PM> %s(%d) >> %s(%d): %s' ): format ( getPlayerName ( plr ), getElementData ( plr , "id" ), getPlayerName ( target ), getElementData ( target , "id" ), text )
triggerClientEvent ( root , "admin:addText" , root , pm_text )
end
addCommandHandler ( 'pw' , prywatnaWiadomoscSerwer )
addCommandHandler ( 'pm' , prywatnaWiadomoscSerwer )
Wysłany: 2016-04-03, 19:21
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
outputChatBox ( '#33CCFF* U?yj /pm <nick/ID gracza> <tre?? wiadomo?ci>' , 0 , 0 , 0 , true )
outputChatBox ( "#33CCFF* Nie znaleziono podanego gracza." , 0 , 0 , 0 , true )
Pomin??e? tutaj argumenty gracza(plr).
Wysłany: 2016-04-03, 19:23
FaydenFX.
Wiek: 27 Na forum: 4056 dni Posty: 246
Nick w MP: faydn
Piwa : 11
outputChatBox ( "#33CCFF* Nie znaleziono podanego gracza." , plr , 0 , 0 , 0 , true )
co? takiego da??
Wysłany: 2016-04-03, 19:24
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Tagi: nie :: tak :: kolorami :: html
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: