Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-05-04, 17:54


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 28
Na forum: 5340 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

Jak dopasowa? rozmiar czcionki pod wszystkie rozdzielczo?ci?
Mam takiego drawa:

local sWidth, sHeight = guiGetScreenSize()
local x = 1024
local y = 768
local vodka = dxCreateFont(":rpek/materialy/ui/AXO_O.ttf", 18)
.......
dxDrawText("Jeste? zbyt przem?czony aby i?? dalej. Pozb?d? si? zb?dnego balastu.", (510/x)*sWidth, (561/y)*sHeight, (959/x)*sWidth, (626/y)*sHeight, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, vodka, "left", "top", false, false, true, false, false)

1.00 to rozmiar czcionki. Jak mam to dopasowa? do innych rozdzielczo?ci?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-05, 10:13


Riot

3X






Wiek: 30
Na forum: 5870 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Sprawd? tak, je?li nie b?dzie dzia?a?o b?dziemy kombinowa? dalej:



local sWidth, sHeight = guiGetScreenSize()
local x = 1024
local y = 768
local vodka = dxCreateFont(":rpek/materialy/ui/AXO_O.ttf", 18)
.......
dxDrawText("Jeste? zbyt przem?czony aby i?? dalej. Pozb?d? si? zb?dnego balastu.", (510/x)*sWidth, (561/y)*sHeight, (959/x)*sWidth, (626/y)*sHeight, tocolor(255, 255, 255, 255), (sWidth/x)*1, vodka, "left", "top", false, false, true, false, false)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: rozmiar :: czcionki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku