Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-01-31, 18:34


KurczakSwaj







Wiek: 27
Na forum: 4903 dni
Posty: 119
Nick w MP: KurczakSwaj

Piwa: 121

Respekt: 102
Respekt: 102

Witam, mam powa?ny problem, a mianowicie brak animacji
ruchu na serwerze. Polega to na tym, ?e gdy np. gracz
A wejdzie na serwer, a gracz B znajduje si? w tym czasie
przy np. komisariacie to gracz A widzi go tam ca?y czas, mimo
i? gracz B p?jdzie np. do innego miasta. Prosz? o pomoc,
gdy? w tej chwili nie przychodzi mi do g?owy co mo?e by?
przyczyn?, a do 20-stej potrzebowa?bym wskaz?wek.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-31, 20:02


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Podaj kod z OnPlayerUpdate - je?li gdzie? tam zwracasz 0, to gracz nie wysy?a informacji do serwera, wskutek czego serwer nie mo?e przes?a? nowych informacji pozosta?ym graczom.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-31, 20:23


KurczakSwaj







Wiek: 27
Na forum: 4903 dni
Posty: 119
Nick w MP: KurczakSwaj

Piwa: 121

Respekt: 102
Respekt: 102

Tak wi?c czy poni?szy kod mo?e by? powodem?

Kod:


if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
for(new i = 0; i < sizeof(KolczatkaInfo); i++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, KolczatkaInfo[i][sX], KolczatkaInfo[i][sY], KolczatkaInfo[i][sZ]))
{
if(KolczatkaInfo[i][sStworzona] == 1)
{
new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
tires = encode_tires(1, 1, 1, 1);
UpdateVehicleDamageStatus(carid, panels, doors, lights, tires);
return 0;
}
}
}
}

Kod:


if (GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
{
new Float:vec[3];
GetPlayerCameraFrontVector(playerid, vec[0], vec[1], vec[2]);
new bool:possible_crasher = false;
for (new i = 0; !possible_crasher && i < sizeof(vec); i++)
if (floatabs(vec[i]) > 10.0)
possible_crasher = true;

if (possible_crasher)
return 0;
}


[ Dodano: 2014-01-31, 22:01 ]
// Rozwi?zane i do zamkni?cia - zawini? ruski fs

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brak :: animacji :: ruchu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku