Wysłany: 2021-05-15, 12:32
Leszek
Programista lua $ Mapper
Wiek: 21 Na forum: 2003 dni Posty: 99
Nick w MP: Leszek
Piwa : 393
Witam czytelnik?w, m?g? by mi kto? wyja?ni? jak u?y? " dgsCreateProgressBar " ?
Na mta wiki nie mog? si? doczyta?, a przyk?ad kt?ry tam jest nie dzia?a bo jest export do skryptu kt?rego nie mam.
w ten spos?b
progresbar = dgsCreateProgressBar ( 1640 , 149 , 181 , 23 , false )
wyskakuje b??d w bd3
Wysłany: 2021-05-15, 13:28
_jvneczek
Wiek: 22 Na forum: 4326 dni Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek
Piwa : 3949
dgs jest ?rednim wyborem, jest dosy? bardzo nie optymalny a sam jego wygl?d te? nie jest najlepszy, zastosuj dx - b?dzie to o wiele lepszy wyb?r.
Wysłany: 2021-05-15, 16:30
Leszek
Programista lua $ Mapper
Wiek: 21 Na forum: 2003 dni Posty: 99
Nick w MP: Leszek
Piwa : 393
Wysłany: 2021-05-15, 18:57
_jvneczek
Wiek: 22 Na forum: 4326 dni Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek
Piwa : 3949
local start = getTickCount ()
function dxDrawLoading ( x , y , width , height , x2 , y2 , size , color , color2 , second )
local now = getTickCount ()
local seconds = second or 5000
local color = color or tocolor ( 0 , 0 , 0 , 170 )
local color2 = color2 or tocolor ( 255 , 255 , 0 , 170 )
local size = size or 1.00
local with = interpolateBetween ( 0 , 0 , 0 , width , 0 , 0 , ( now - start ) / (( start + seconds ) - start ), "Linear" )
local text = interpolateBetween ( 0 , 0 , 0 , 100 , 0 , 0 ,( now - start ) / (( start + seconds ) - start ), "Linear" )
dxDrawText ( "Loading ... " .. math . floor ( text ).. "%" , x2 , y2 , width , height , tocolor ( 0 , 255 , 0 , 255 ), size , "pricedown" )
dxDrawRectangle ( x , y , width , height - 10 , color )
dxDrawRectangle ( x , y , with , height - 10 , color2 )
end
sx , sy = guiGetScreenSize ()
function dxLoad ()
local now = getTickCount ()
dxDrawLoading ( 196 * sx / 800 , 482 * sy / 600 , 422 * sx / 800 , 58 * sy / 600 , 196 * sx / 800 , 450 * sy / 600 , 1.00 * sx / 800 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 170 ), tocolor ( 0 , 255 , 0 , 170 ), 10000 )
if now > start + 10000 then
start = getTickCount ()
outputChatBox ( "Done Downloading" , 0 , 255 , 0 )
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , dxLoad )
end
end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , dxLoad )
Wysłany: 2021-05-16, 18:59
cShaxu
C++ GOD
Wiek: 30 Na forum: 2917 dni Posty: 54
Nick w MP: cShaxu
Piwa : 300
s?uchaj sie szatana to na pewno b?dziesz dobrze robi?. DGS to te? dobry wyb?r, nie umie go pewnie u?ywa? to nazywa go szitem
edit; znaczy sory, ?redniawk? XDD
Wysłany: 2021-05-16, 22:18
Maniekxx
Amator
Wiek: 24 Na forum: 2894 dni Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx
Piwa : 225
Leszek , Funkcja z kt?rej pr?bujesz skorzysta? posiada inny interfejs. Odnosi si? on do tego zasobu, dlatego jest tam exports. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Resource:Dgs
Jest to alternatywa wersja oryginalnego interfejsu MTA i ma ona na celu go zast?pi?. Posiada wszystkie potrzebne funkcj? kt?re znajdziesz poni?ej.
Wysłany: 2021-05-23, 00:16
Leszek
Programista lua $ Mapper
Wiek: 21 Na forum: 2003 dni Posty: 99
Nick w MP: Leszek
Piwa : 393
Dzi?ki za pomoc ka?demu, po repce rozdane zosta?o
Tagi: custom :: progresbar
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: