Wysłany: 2015-12-13, 18:06
Quin
Wiek: 25 Na forum: 4537 dni Posty: 79
Piwa : 3
Witam. Napisa?em taki kod i chcia?bym aby brama sama zamyka?a si? po pi?ciu minutach.
markerbrama = createMarker ( 237.3 , 1878.5 , - 18.72 , "cylinder" , 2 , 0 , 255 , 255 , 255 ) -- x y z miejsca markera
st1 = createObject ( 16775 , 397.5 , 2476.6000976563 , 19.5 , 0 , 0 , 0 )
function stO1 ( player )
if isElementWithinMarker ( player , markerbrama ) then
moveObject ( st1 , 7000 , 397.5 , 2476.6000976563 , 11.5 , 0 , 0 , 0 )
outputChatBox ( "Hangar na opuszczonym lotnisku otwiera si?! Masz 5 minut na przeszukanie go!" , player , 255 , 0 , 0 , true )
end
end
addCommandHandler ( "Otw?rz" , stO1 )
function stC1 ( text )
moveObject ( st1 , 7000 , 397.5 , 2476.6000976563 , 19.5 , 0 , 0 , 0 )
outputChatBox ( "Brama zamyka si?! " , player , 255 , 0 , 0 , true )
end
-- set a timer so the function is called after 1 second
setTimer ( stC1 , 300000 , 1 )
Wysłany: 2015-12-13, 18:49
krisu477
Wiek: 25 Na forum: 4837 dni Posty: 54
Nick w MP: Krisek
Piwa : 7
function stO1 ( player )
if isElementWithinMarker ( player , markerbrama ) then
moveObject ( st1 , 7000 , 397.5 , 2476.6000976563 , 11.5 , 0 , 0 , 0 )
outputChatBox ( "Hangar na opuszczonym lotnisku otwiera si?! Masz 5 minut na przeszukanie go!" , player , 255 , 0 , 0 , true )
setTimer ( stC1 , 300000 , 1 )
end
end
addCommandHandler ( "Otw?rz" , stO1 )
musisz przenie?? funkcj? setTimer tak jak ja napisa?em
Wysłany: 2015-12-13, 19:04
Quin
Wiek: 25 Na forum: 4537 dni Posty: 79
Piwa : 3
Dzia?a. Temat do zamkni?cia
Tagi: czasowe :: automatyczne :: zamykanie :: bramy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: