Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-25, 09:04


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Spr?buj w ten spos?b:
local marker=createMarker(-2405.34912, -597.78485132.648417-0.65'cylinder'3241255145,255)

addEventHandler("onMarkerHit"marker, function(el)
    if getElementModel(el) == 71 then
        outputChatBox "#FF0001✘#2cc631SPRAWDZAM CZY DZIA?A"getRootElement(), 255255255true )
        vehss getPedOccupiedVehicle (el)
        setElementPosition(vehss, -2063.52515, -198.8734135.3203)
        setElementInterior(marker0)
    end
end)


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-25, 09:49


SWRS







Wiek: 30
Na forum: 3809 dni
Posty: 39

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
Dzia?a elegancko, teraz mam pytanie, czy je?eli gracz jest na s?u?bie (frakcja) to ?eby go tylko w tedy z pojazdem TP, mo?na tak zrobi?? Element dat? tam wklei? w sumie trzeba, i czy to tak b?dzie wygl?da??:


local marker=createMarker(-2405.34912, -597.78485132.648417-0.65'cylinder'3241255145,255)

addEventHandler("onMarkerHit"marker, function(el)
    if getElementModel(el) == 71 then
      if isPlayerInPoliceFaction(elthen
    if not getElementData(el,'player:duty'then
        outputChatBox "#FF0001✘#2cc631SPRAWDZAM CZY DZIA?A"getRootElement(), 255255255true )
        vehss getPedOccupiedVehicle (el)
        setElementPosition(vehss, -2063.52515, -198.8734135.3203)
        setElementInterior(marker0)
    end
    end 
    end
end)


B?dzie dzia?a?o, czy po prostu lepiej ustawi?, ?e je?eli ma gracz takie skin to mo?e? (Skiny przypadkowo dobrane)
W sensie tak:

local marker=createMarker(-2405.34912, -597.78485132.648417-0.65'cylinder'3241255145,255)

addEventHandler("onMarkerHit"marker, function(el)
    if getElementModel(el) == 71 or getElementModel(el) == 265 then
        outputChatBox "#FF0001✘#2cc631SPRAWDZAM CZY DZIA?A"getRootElement(), 255255255true )
        vehss getPedOccupiedVehicle (el)
        setElementPosition(vehss, -2063.52515, -198.8734135.3203)
        setElementInterior(marker0)
    end
end


Moim zdaniem lepiej nie kombinowa?, wiem ?e to ode Mnie zale?y, ale czy ?atwiej b?dzie ?e po prostu skin taki czy te? gracz na s?u?bie, ?eby bug?w nie by?o?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-25, 10:13


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Je?eli nikt inny nie b?dzie mia? dost?pu do tych skin?w to getElementModel wystarczy, ale elementData to te? dobry spos?b, bo nie musisz wszystkich modeli wypisywa?.

I jakby co nie ma takiej funkcji jak isPlayerInPoliceFaction. No chyba, ?e sobie tam gdzie? to stworzy?e?. :D

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-25, 10:15


SWRS







Wiek: 30
Na forum: 3809 dni
Posty: 39

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
Ta funkcja jest w skrypcie na frakcj? policji (Bo akurat tak? wzi??em do test?w) dlatego tego u?y?em :)

W sumie lepiej zrobi? na skiny, dzi?ki, do zamkni?cia. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: czy :: będzie :: działało?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Czy to będzie działało? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku