Wysłany: 2014-08-05, 13:47
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4329 dni Posty: 698
Piwa : 2080
witam czy dobry kod napisalem ? kod lua:
function dajskin ( thePlayer )
setElementModel ( thePlayer , 1 )
end
addEventHandler ( "skin" , dajskin )
createMarker ( 1493.0822753906 , - 1770.8785400391 , 18.795755386359 , "cylinder" , 1.5 , 255 , 255 , 255 , 170 )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , getRootElement (), MarkerHit )
kod meta :
< meta >
< info name = "skin" author = "AstroStudio" type = "script" version = "1.0" />
< script src = "markerskin.lua" type = "server" />
</ meta >
za pomoc oczywiscie leci piwko
Wysłany: 2014-08-05, 14:11
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Podstawy ch?opie, podstawy..
Wysłany: 2014-08-05, 14:15
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4329 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Wysłany: 2014-08-05, 14:20
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), MarkerHit )
zadzia?a Ci po wej?ciu w ka?dy marker.
function dajskin ( thePlayer )
kolejna osoba, kt?ry my?li, ?e po wpisaniu thePlayer pobierze jej element gracza..
addEventHandler ("skin", dajskin )
na to to nawet nie wiem co powiedziec.
Wysłany: 2014-08-05, 14:25
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4329 dni Posty: 698
Piwa : 2080
function dajskin ( thePlayer )
addEventHandler ( "skin" , dajskin )
end
setElementModel ( thePlaer , 1 )
createMarker ( 1493.0822753906 , - 1770.8785400391 , 18.795755386359 , "cylinder" , 1.5 , 255 , 255 , 255 , 170 )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , getRootElement (), MarkerHit )
Wysłany: 2014-08-05, 15:28
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Zapraszam do poradnik?w LUA.
Wysłany: 2014-08-05, 16:30
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4783 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
AstroStudio , co to jest?
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2014-08-05, 21:34
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
AstroStudio , podstawy sie k?aniaj?
local player = getLocalPlayer ()
local marker = createMarker ( 1493.0822753906 , - 1770.8785400391 , 18.795755386359 , "cylinder" , 1.5 , 255 , 255 , 255 , 170 )
function dajskin ( hitPlayer )
if getElementType ( hitPlayer ) == "player" then
outputChatBox ( "Wjecha?e? do markeru wpisz /dajskin ?eby otrzyma? skin." , 255 , 0 , 0 , true )
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker , dajskin )
function funkcjadajskin ()
if isElementWithinMarker ( player , marker ) then
setElementModel ( player , 1 )
end
end
addCommandHandler ( "dajskin" , funkcjadajskin )
Zobacz czy dzia?a
Ostatnio zmieniony przez luki123luki123 2014-08-06, 01:07, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2014-08-05, 22:18
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Co ma znaczy? warunek if marker then w Twoim kodzie? ...
function funkcjadajskin ()
if marker then
setElementModel ( thePlayer , 1 )
end
end
addCommandHandler ( "dajskin" , funkcjadajskin )
Wysłany: 2014-08-05, 23:28
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4783 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
PanMaszyna , i sam pisze: 'podstawy si? k?aniaj?' ...
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2014-08-06, 00:01
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
PanMaszyna , haha ale programista xd.
To ma sprawdza? czy gracz jest w markerze haha izi
Wysłany: 2014-08-06, 00:25
krydianero
Samotny Wilk
Wiek: 33 Na forum: 4783 dni Posty: 395
Nick w MP: Yoshida
Piwa : 1798
luki123luki123 , to w takim razie wr?? do podstaw... bo ten fragment sprawdza czy marker wog?le zosta? stworzony...
[ Dodano : 2014-08-06, 00:28 ]
As you see is not that easy like u think bro (Jak ju? masz pisa? po angielsku to pisz po angielsku a nie jakie? "izi" i pe?nymi zdaniami. )
[ Dodano : 2014-08-06, 00:30 ]
Do tego s?u?y
Podpis
Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce
Wysłany: 2014-08-06, 00:48
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Wysłany: 2014-08-06, 01:05
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
krydianero , ojj sory z tym 1 b??dem poniewa? nic takiego nigdy nie pisa?em sory jeszcze raz.
Poprawione.
Wysłany: 2014-08-06, 01:21
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
krydianero , to Ci tego nie sprawdzi.. Owszem zmienn? stworzy?o, ale jako, ?e jest to cmd nie event nie ma ?adnego podpi?tego pod ni? argumentu wi?c zwyczanie to jest niepotrzebne.
Tagi: czy :: dobry :: kod
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: