Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-08-15, 11:00


kuba43







Wiek: 45
Na forum: 3225 dni
Posty: 166
Nick w MP: definitly

Piwa: 17

Respekt: 30,5

1.Witam mam serwer na serverproject wraz z db, i moim pytaniem czy trzeba wgrywa? jakis modu? przy ogrpg?
2. podpio?em wszystko i dodalem object resource.* do admin ale mimo tego wyskakuja mi jakies bledy

[ Dodano: 2017-08-15, 11:14 ]
Moje ustawienia
Kod:

--[[
Resource: OURGame v2
Developers: Split <split.programista@gmail.com>
You have no right to use this code without my permission.
(c) 2015 <split.programista@gmail.com>. All rights reserved.
]]

-- Settings
DBHandler=nil
DBName="ip bazy"
DBUser="login"
DBPass="haslo"
DBHost="nazwa bazy"

-- Functions
function dbSet(...)
if not {...} then return end
local stringe=dbPrepareString(DBHandler,...)
local query=dbExec(DBHandler, stringe)
return query
end

function dbGet(...)
if not {...} then return end
local stringe=dbPrepareString(DBHandler,...)
local query=dbQuery(DBHandler, stringe)
local result=dbPoll(query, -1)
return result
end


addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function()
DBHandler=dbConnect("mysql", "dbname="..DBName..";host="..DBHost.."", DBUser, DBPass, "share=1;autoreconnect=1")
if DBHandler then
outputDebugString("* Connect to server MYSQL...")
dbSet("SET NAMES utf8")
else
outputDebugString("* No Connecting to server MYSQL..")
end
end)


local SQL_LOGIN="login"
local SQL_PASSWD="haslo"
local SQL_DB="nazwa bazy"
local SQL_HOST="ip bazy"
local SQL_PORT=3306

local root = getRootElement()

local SQL

local function connect()
SQL = mysql_connect(SQL_HOST, SQL_LOGIN, SQL_PASSWD, SQL_DB, SQL_PORT)
if (not SQL) then
outputServerLog("BRAK POLACZENIA Z BAZA DANYCH!")
else
--mysql_query(SQL,"SET NAMES utf8")
--outputServerLog("Modul mysql polaczony!")
end

end


local function keepAlive()
if (not mysql_ping(SQL)) then
outputServerLog("Zerwane polaczenie z baza danych, nawiazywanie...")
connect()
end
end
addEventHandler("onResourceStart",getResourceRootElement(),function()
connect()
setTimer(keepAlive, 30000, 0)
end)

function esc(value)
return mysql_escape_string(SQL,value)
end

function pobierzTabeleWynikow(query)
local result=mysql_query(SQL,query)
if (not result) then
outputDebugString("mysql_query failed: (" .. mysql_errno(SQL) .. ") " .. mysql_error(SQL))
outputServerLog("mysql_query failed: (" .. mysql_errno(SQL) .. ") " .. mysql_error(SQL))
return nil
end
local tabela={}
for result,row in mysql_rows_assoc(result) do
table.insert(tabela,row)
end
mysql_free_result(result)
return tabela
end

function pobierzWyniki(query)
local result=mysql_query(SQL,query)
if (not result) then return nil end
row = mysql_fetch_assoc(result)
mysql_free_result(result)
return row
end


function zapytanie(query)
local result=mysql_query(SQL,query)
if (result) then mysql_free_result(result) return true end
return
end

function insertID()
return mysql_insert_id(SQL)
end

function affectedRows()
return mysql_affected_rows(SQL)
end


function fetchRows(query)
local result=mysql_query(SQL,query)
if (not result) then return nil end
local tabela={}

while true do
local row = mysql_fetch_row(result)
if (not row) then break end
table.insert(tabela,row)
end
mysql_free_result(result)
return tabela
end


function getSQLLink()
return SQL
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-15, 11:53


Kibol1908.

Good Boy






Wiek: 27
Na forum: 4111 dni
Posty: 69
Nick w MP: Hello_Boy

Piwa: 99

Respekt: 65,3

Ostrzeżeń: 60%
Je?eli chcesz korzysta? z bazy danych (MySQL) musisz posiada? modu? do tego.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

Modules/MTA-MySQL


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-15, 12:06


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

Tak musisz posiada? chyba ?e zamienisz funkcje mysql_ na db

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: czy :: trzeba :: wgrywać :: moduł :: ogrpg?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Czy trzeba wgrywać moduł do ogrpg? Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku