Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2023-03-25, 00:49


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3988 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

siema, zacz??em od nie dawna dzia?a? z dgs'em

Zrobi?em : dgsSetPostGUI, no i scroll jakby jest "pod" gui, jak temu zaradzi??
Jak co? scroll si? tworzy wraz z GUI.

Pozdrawiam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2023-03-25, 13:42


xyzzzikk

.gg






Wiek: 18
Na forum: 2774 dni
Posty: 175
Nick w MP: aspyk

Piwa: 6499

Respekt: 30,5

zedytuj lekko kod dgsa aby postgui dzialalo tez na scrolla

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2023-03-25, 14:44


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3988 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

Gdzie mog? znale?? to? w exporcie? Korzystam z oryginalnego dgs'a.

[ Dodano: 2023-03-25, 15:14 ]

elseif eleData.attachedToGridList then
            local data eleData.attachedToGridList    --GridList,Row,Column
            local gridList data[1]    --Grid List
            local gridListEleData dgsElementData[gridList]
            local scbThickV dgsElementDatagridListEleData.scrollbars[1] ].visible and gridListEleData.scrollBarThick or 0
            local columnData gridListEleData.columnData
            local rowData gridListEleData.rowData
            local columnOffset rowData[data[2]][-4] or gridListEleData.columnOffset
            local columnMoveOffset gridListEleData.columnMoveOffset
            local rowHeight gridListEleData.rowHeight
            local leading gridListEleData.leading
            local w gridListEleData.absSize[1]


znalaz?em takie co? niby wszystko jest nie wiem w czym problem, jak daje postgui do tworz?cego si? np. liscie pojazdow przecho, to nadal scroll jest jakby pod girlist?, nie rozumiem nadal co jest nie tak.

[ Dodano: 2023-04-27, 18:33 ]
@REFRESH

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Tagi: dgs
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » dgs Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku