Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-06, 12:50


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
siemanko , mam problem , otusz chcialbym dodac do swej pracy jak wam to powiedziec cos takiego jak score czy cos tylko ze nie nwm jak
client

local screenWidthscreenHeight guiGetScreenSize ( )
addEventHandler("onClientRender",root,
function()
triggerServerEvent("doVip",localPlayer)
local Rang=getElementData(localPlayer,"dovip")
dxDrawTextRang11470136639tocolor(01650255), 1.00"pricedown""right""top"falsefalsefalsefalsefalse)
end
)

serwer

addEvent("doVip",true)
addEventHandler("doVip",root,
function()
local konto=getPlayerAccount(source)
local ile=(getAccountData(konto,"dovip") or 0)
setElementData(source,"dovip",ile)
end)

no i ogolem jak zrobic aby np. do pracy dodawalo nam jakas ilosc czy wystarczy np.
setElementData(source,"dovip",ile+0.02)

?

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-06, 13:22


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Ja nie rozumiem takich ludzi, na jakiego wafla tworzysz temat skoro nie przetestowa?e? w/w kodu.


local ile getElementData(source"doVip") or 0
setElementData(source"doVip"ile+0.2)



albo accountData albo elementdata w/w jest na elementdaty czyli po wyjsciu z serwera tracisz score

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-06, 17:05


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
takie cos moze byc ?

addEventHandler("onPlayerWasted"root,
    function (ammokillerweapon)
        if killer then
            if killer ~= source then
local ile getElementData(killer"doVip") or 0
setElementData(killer"doVip"ile+0.2)

o coc mi chodzi aby jak gracz zabije kogos to dostawal te punkty

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-06, 21:02


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

addEventHandler("onPlayerWasted"root,
    function (ammokillerweapon)
        if killer then
            if killer ~= source then
              local acc getPlayerAccount(killer)
                if acc then
local ile getAccountData(killer"doVip") or 0
setAccountData(killer"doVip"ile+0.2)
 end
end
end
end)


Gracz kt?ry zabi? kogo? dostaje na konto 0,2 pkt - Aby je dosta? musi mie? konto w acl i musi by? na nie zalogowane.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-08, 09:45


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3729 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
marcin778, ok rozumiem , czyli po prostu zalogowanym , nie musi to by? konkretne acl ?
Wielkie dzi?ki za pomoc ! :piwo: + respekt

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: elementdata
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku