Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-01-04, 18:49


Amads







Wiek: 31
Na forum: 6490 dni
Posty: 56
Nick w MP: Amads

Piwa: 573

Respekt: 70

No wi?c zacz??em pisa? gamemoda 4fun. Chcia?em doda? system rejestracji y_ini z poradnika i tu nast?pi? problem.

Oto kod:

Kod:


else if(dialogid == 2)
{

if ( !response ) return Kick ( playerid );
if( response )
{
if(udb_hash(inputtext) == PlayerInfo[playerid][pPass])
{
INI_ParseFile(UserPath(playerid), "LoadUser_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE , "* Zalogowano");
Zalogowany[playerid] = 1;
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_PASSWORD, ""C_WHITE"* Logowanie","Zaloguj si?", "Login", "Cancel");
}
}

}


Ot?? Dialog "ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_PASSWORD, blabla..." z jakiego? dziwnego powodu po prostu nie dzia?a. Oboj?tnie co wpisz? i klikn?, zamyka si? on w og?le nie wywo?uj?c publica OnDialogResponse.

Dodam, ?e ka?dy inny dialog gui dzia?a prawid?owo. Jedynie z tym jest problem.

Czy kto? wie co tu jest grane? :shock:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-04, 21:16


Dero

www.polishRPG.pl






Wiek: 31
Na forum: 4539 dni
Posty: 11
Nick w MP: Richard Schroetter

Piwa: 12

Respekt: 74

Kod:

""C_WHITE"* Logowanie"


Strzelam, ?e chodzi ten cudzys??w tutaj. Je?eli chcesz mie? w tek?cie w sampie apostrof, to samp ma od tego, teraz nie chce mi si? tego sprawdza?, ale co? w stylu "/'". W ka?dym razie spr?buj wywali? te apostrofy w apostrofie i powinno zadzia?a?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-04, 23:15


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Zmie? ID dialogu na inne. Mo?e masz 2 takie same dialogi czy co?? Dero, to nie to. To jest kolor, kt?ry ma zdefiniowany.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-05, 12:12


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnDialogResponse

z naciskiem na:

Returning 0 in this callback will pass the dialog to another script in case no matching code were found in your gamemode's callback.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dialog :: gui :: nie :: działa?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [DM] Dialog GUI nie działa? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku