Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-04-03, 18:11


kch23







Wiek: 35
Na forum: 6132 dni
Posty: 5
Nick w MP: AirSoft, Anonimowy

Piwa: 15

Respekt: 60

Mam problem, bo skopiowa?em obiekty z innej mapki do mojej i teraz wyskakuj? nast?puj?ce b??dy:

Kod:

C:\Users\Krystian\Desktop\Nowy folder (3)\gamemodes\pp.pwn(8901) : error 017: undefined symbol "CreateStreamObject"
C:\Users\Krystian\Desktop\Nowy folder (3)\gamemodes\pp.pwn(8917) : error 017: undefined symbol "DestroyStreamObject"


Kod:
Kod:

enum streamableobject_info
{
streamobjmodelid,
Float:sox, Float:soy,
Float:soz,
Float:sorx,
Float:sory,
Float:sorz,
Float:objviewdist,
virtualw
}

new StreamObjectsFS[][streamableobject_info] =//{ID_Objectu, Pozycja_X, Pozycja_Y, Pozycja_Z, Pozycja_rX, Pozycja_rY, Pozycja_rZ, Dystans_Widocznosci, VirtualWorld}
{
{18248,344.12374878,2427.74023438,23.67962265,0.00000000,0.00000000,180.00000000,250.0,0}, //object(cuntwjunk01)(1)
{18248,240.94990540,2436.46997070,24.46489525,0.00000000,0.00000000,179.99450684,250.0,0}, //object(cuntwjunk01)(2)
{18248,186.24645996,2434.80859375,24.24565315,0.00000000,0.00000000,179.99450684,250.0,0}, //object(cuntwjunk01)(3)
{18248,105.43621063,2406.87011719,23.42819023,0.00000000,0.00000000,179.99450684,250.0,0}, //object(cuntwjunk01)(4)
{1999,416.19403076,2530.76757812,18.17914009,0.00000000,0.00000000,180.00000000,250.0,0}, //object(officedesk2)(1)


Kod:

forward MakeAllStreamObjects();
public MakeAllStreamObjects()
{
if(AllStreamObjectsCreated == 1)
{
printf("WARNING: xObjects Tunable Incognito's Streamer: Objects are loaded! System cannot make this objects!");
return 0;
}
for(new i = 0; i < sizeof(StreamObjectsFS); i++)
{
CreateStreamObject(StreamObjectsFS[i][streamobjmodelid],StreamObjectsFS[i][sox],StreamObjectsFS[i][soy],StreamObjectsFS[i][soz],StreamObjectsFS[i][sorx],StreamObjectsFS[i][sory],StreamObjectsFS[i][sorz],StreamObjectsFS[i][objviewdist],StreamObjectsFS[i][virtualw]);
AllStreamObjectsCreated = 1;
}
return 1;
}

forward DestroyAllStreamObjects();
public DestroyAllStreamObjects()
{
if(AllStreamObjectsCreated == 0)
{
printf("WARNING: xObjects Tunable Incognito's Streamer: Objects are not loaded! System cannot delete this objects!");
return 0;
}
for(new i = 0; i < sizeof(StreamObjectsFS); i++)
{
DestroyStreamObject(i);
AllStreamObjectsCreated = 0;
}
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-03, 19:01


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

dodaj na g?rze mapy
#include <streamer>

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-04-03, 19:06


kch23







Wiek: 35
Na forum: 6132 dni
Posty: 5
Nick w MP: AirSoft, Anonimowy

Piwa: 15

Respekt: 60

W?a?nie w tym problem, ze mam :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: obiekty
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [DM] Obiekty Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku