Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-07-19, 18:03


Mandarynka

Ogarnij się!






Wiek: 27
Na forum: 5204 dni
Posty: 12
Nick w MP: Mandarynka

Piwa: 1

Respekt: 53

Ostrzeżeń: 20%
Witam od pewnego czasu na moim serwerze kto? wbija z botami.Zauwa?y?am ?e na innych serwerach r?wnie?. Nie chc? przenosi? PGS na 0.3e poniewa? na 0.3d mam sporo graczy i przez ca?y dzie? serwer by? prawie pe?en do pewnego dnia...
Problem dotyczy spamu botami na czacie oraz wyj?cia /wejscia tak jak tutaj:
http://tinypic.com/r/2q1h43m/6 . Prosz? o pomoc w zabezpieczeniu Gamemoda.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 18:08


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Zdob?d? tego gracza IP i zbanuj go na IP.
Lub zainstaluj anty-cheat'a jako skrypt i b?dzie po problemie. Przejd? na 0.3e gracze zrozumiej?.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 18:13


Mandarynka

Ogarnij się!






Wiek: 27
Na forum: 5204 dni
Posty: 12
Nick w MP: Mandarynka

Piwa: 1

Respekt: 53

Ostrzeżeń: 20%
blackelegy, banowa?am to nic nie pomog?o :/ nawet na hosta.Wiem kto to robi mam nawet dowody w postaci ss ale to na nic.Pr?bowa?am wi?kszo?ci mozliwych anty bot attacker?w , flood?w , limit?w IP i nic nie pomog?o... pomy?le jeszcze nad przej?ciem chocia? wola?a bym zosta?. Mo?e ma kto? na to inny sprawdzony skrypt lub spos?b?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 18:15


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Na twoim miejscu bym przeszed? na wersj? 0.3e i ten bot powinien ogarn?? si?. Sprawd? skrypty czy przypadkiem nie wgra?e? bot'a na spam.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 18:23


Mandarynka

Ogarnij się!






Wiek: 27
Na forum: 5204 dni
Posty: 12
Nick w MP: Mandarynka

Piwa: 1

Respekt: 53

Ostrzeżeń: 20%
Nie nie mam ?adnego bota na spam dzi?kuje ci za pomoc piwko leci.
Pozdrawiam :)

Podpis
pomogłam? Postaw Piwo! Nie bądź taki ;D
Zapraszam na [0.3x]»»» Polski™ Git™ Server™ «««.
IP: 178.19.105.66:8969
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 18:26


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

blackelegy, To nic nie da wystarczy nowego bota i na 0.3e te? to b?dzie....
Pobieraj IP Gracza przy wej?ciu i przy wyj?ciu usuwaj.
Daj te? w connect por?wnanie IP gracza z IP zapisanymi innych graczy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 18:38


Mandarynka

Ogarnij się!






Wiek: 27
Na forum: 5204 dni
Posty: 12
Nick w MP: Mandarynka

Piwa: 1

Respekt: 53

Ostrzeżeń: 20%
krzyzan, mog?by? pokaza? mi to na przyk?adowym kodzie? bo chcia?abym spr?bowa? moze to zadzia?a jako?...

Podpis
pomogłam? Postaw Piwo! Nie bądź taki ;D
Zapraszam na [0.3x]»»» Polski™ Git™ Server™ «««.
IP: 178.19.105.66:8969
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 19:27


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Kod:

new ip[16];
GetPlayerIp(playerid,ip, 16);
dini_Set("Konta.ini", "IP", ip);


Tak zapisujesz IP gracza do pliku

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 21:42


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

Nawet nie do pliku tylko do zmiennej:
new IPGraczy[MAX_PLAYERS];

W connect:

IPGraczy[playerid]=ip;

to ca?e ip pobierz i git i na pocz?tku onplayerconnect daj p?tl? na graczy i warunek je?eli ip tego gracza zgadza si? z innym to wywalasz gracza.


Zapisywanie do pliku nie ma sensu ?adnego

@by? edit na szybko wczesniej pisa?em :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 22:31


_Artek_

Zapalisz Jointa?






Wiek: 30
Na forum: 6174 dni
Posty: 57

Piwa: 84

Respekt: 40,5

Ale kombinujecie.
Wklej to w odpowiedni public:
http://pastebin.com/deZASvLL

Dzia?a na 99.9%

Podpis
Telewizja wmawia wam, że mamy kryzys? Ja wam powiem, że kryzys jest wtedy, gdy Twoja laska mówi ci, że cię kocha, a Tobie nie staje.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 22:53


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

_Artek_, Jaka kombinacja zapisanie Ip i por?wnanie jego
ten kod co poda?e? jest bardziej skomplikowany :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-19, 23:11


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

Cz3chu, sp?jrz

"Mandarynka" napisał/a:

blackelegy, banowa?am to nic nie pomog?o nawet na hosta.Wiem kto to robi mam nawet dowody w postaci ss ale to na nic.Pr?bowa?am wi?kszo?ci mozliwych anty bot attacker?w , flood?w , limit?w IP i nic nie pomog?o... pomy?le jeszcze nad przej?ciem chocia? wola?a bym zosta?. Mo?e ma kto? na to inny sprawdzony skrypt lub spos?b?


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-20, 08:19


_Artek_

Zapalisz Jointa?






Wiek: 30
Na forum: 6174 dni
Posty: 57

Piwa: 84

Respekt: 40,5

krzyzan, No mo?e i skomplikowany, ale dzia?a :P

Podpis
Telewizja wmawia wam, że mamy kryzys? Ja wam powiem, że kryzys jest wtedy, gdy Twoja laska mówi ci, że cię kocha, a Tobie nie staje.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-20, 08:23


ToFFiK12

U-RP S-RP






Wiek: 36
Na forum: 5589 dni
Posty: 65
Nick w MP: Nevis

Piwa: 115

Respekt: 28,5

"_Artek_" napisał/a:

Ale kombinujecie.
Wklej to w odpowiedni public:
http://pastebin.com/deZASvLL

Dzia?a na 99.9%

P?tla przy ka?dym connect po wszystkich graczach i to jeszcze nie MAX_PLAYERS tylko GetMaxPlayers, jak b?d? wbija? boty z r??nych IP serwer zostanie tak zalagowany ?e i tak i tak gra? si? nie b?dzie da?o.

Cytat:

Nawet nie do pliku tylko do zmiennej:
new IPGraczy[MAX_PLAYERS];

W connect:

IPGraczy[playerid]=ip;

to ca?e ip pobierz i git i na pocz?tku onplayerconnect daj p?tl? na graczy i warunek je?eli ip tego gracza zgadza si? z innym to wywalasz gracza.


Zapisywanie do pliku nie ma sensu ?adnego

@by? edit na szybko wczesniej pisa?em

Nie zapiszesz przecie? IP do zmiennej z jednym bajtem, trzeba stworzy? tablic?

Kod:

new IPGraczy[MAX_PLAYERS][20];

P??niej w connect pobierasz IP nowego typa i wykonujesz okre?lon? akcje, to masz w kodzie podanym link powy?ej

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-07-20, 22:55


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

ToFFiK12, pisa?em na szybko to wi?c wiesz chodzi?o o naprowadzenie ch?opaka na drog? jak??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: spam :: wejsciem :: wyjsciem :: graczy :: oraz :: boty..
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [DM] Spam wejsciem / wyjsciem graczy oraz boty.. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku