W OnPlayerSpawn?
No w?a?nie - ten Callback odpowiada za to co si? stanie gdy gracz podczas rozgrywki ponownie si? zespawnuje. Na przyk?ad gdy zostanie zabity i ponownie zespawnowany.
Daj to w OnPlayerRequestClass - Callback ten odpowiada za to co wykonywane jest po OnPlayerConnect, czyli na przyk?ad po wej?ciu do wybiera?ki.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach