Wysłany: 2012-09-27, 22:12
PFKompany
Wiek: 33 Na forum: 5325 dni Posty: 1
Siemka Chcialem Zrobic Autmatyczny Respawn Pojazdow Ale Nie Dziala Nic Nie Pokazuje W pawno zero bledow prosze o pomoc o to kod:
Kod: #include <a_samp>
new TimerRespawn;
new RespawnOdliczanie;
#define KOLOR_NIEBIESKI 0x009BE6FF
public OnFilterScriptInit()
{
TimerRespawn = SetTimer("CzasowyRespawn", 1000, 1);
return 1;
}
forward CzasowyRespawn();
public CzasowyRespawn()
{
new string[255];
if(RespawnOdliczanie >= 1){//warunek je?li odliczanie jest wi?ksze lub r?wnie ni? 1
RespawnOdliczanie = 1;// odejmuje od Odliczania jeden
format(string, sizeof(string), "~r~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Respawn ~g~nieuzywanych pojazdow nastapi za:~n~~y~%d", RespawnOdliczanie);//powiadamia nas ile zosta?o do ko?ca
}
else if(RespawnOdliczanie <= 0){//je?eli odliczanie dochodzi do 0
for(new i=1; i<MAX_VEHICLES; i++)
{
if(!IsVehicleInUse(i)) //nieu?ywane pojazdy
{
SetVehicleToRespawn(i); //respawnuj? si?
}
}
SendClientMessageToAll(0x009BE6FF, "Server Zrespawnowa? Wszystkie Nie U?ywane pojazdy, Nast?pny respawn za 30 minut!");//powiadamianie nas ?e respawn zosta? zako?czony
KillTimer(TimerRespawn);//niszczenie timera
return 1;
}
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
}
}
return 1;
}
IsVehicleInUse(vehicleid)
{
new temp;
for(new i=0;i<100;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && GetPlayerState(i)==PLAYER_STATE_DRIVER && GetPlayerVehicleID(i)==vehicleid)
{
temp++;
}
}
if(temp > 0){ return true; } else return false;
}
PS: Nie wiem czy dobry dzial
Wysłany: 2012-09-28, 15:13
Adikson
SA:MP SUCKS!!
Wiek: 32 Na forum: 6587 dni Posty: 149
Nick w MP: Adikson
Piwa : 443
[prze]
Podpis
Have a nice day! ||
Tagi: automatyczny :: respawn :: pojazdow :: pomocy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: