Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-07-26, 11:28


xDanioPLx

LuA






Wiek: 24
Na forum: 4416 dni
Posty: 24
Nick w MP: xDanioPLx

Piwa: 885

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 100%
Witam mam skrypt na wy??czenie dm ale jak go odpalam to w debugu ?adnych b??d?w nie pokazuje i mo?na dalej sie bi?


Kod:

addEventHandler("onResourceStart"resourceRoot, function()

for kv in ipairs(getElementsByType("player")) do

toggleControl(v,"fire",false)

toggleControl(v,"action"false)

end

end)


Podpis

Los Santos Gaming MTA-60%

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-26, 13:16


NeX.

Calm Story






Wiek: 26
Na forum: 3644 dni
Posty: 56
Nick w MP: NeX

Piwa: 36

Respekt: 140
Respekt: 140

Najlepiej, gdyby? to zrobi? pod onClientRender w cliencie.
W?wczas wygl?da?oby to tak:

addEventHandler("onClientRender",root,function()
toggleControl("aim_weapon",false)
toggleControl("fire",false)
toggleControl("action",false)
end)

Przy takim rozwi?zaniu mo?na dodawa? r??ne warunki, w jakich sytuacjach DM ma by? odblokowane, w jakich ma by? zablokowane. Jest r?wnie? bardziej kompatybilne, gdy? nie robisz p?tli pod graczy po stronie clienta, tylko ka?demu graczu z osobna zabierasz DM.

Podpis
Wykonuję zasoby programistyczne w języku lua. Osoby zainteresowane proszone są o kontakt.
[email protected]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-26, 13:43


GabWas







Wiek: 24
Na forum: 3881 dni
Posty: 289
Nick w MP: GabWas

Piwa: 65

Respekt: 231,5
Respekt: 231,5Respekt: 231,5

"NeX." napisał/a:

Najlepiej, gdyby? to zrobi? pod onClientRender w cliencie.

Nie jest to zbyt optymalne. Po co ustawia? to po 30-60 razy na sekund?, skoro mo?na to zrobi? pod eventy onPlayerJoin i/lub onPlayerSpawn?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-26, 14:59


xDanioPLx

LuA






Wiek: 24
Na forum: 4416 dni
Posty: 24
Nick w MP: xDanioPLx

Piwa: 885

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 100%
NeX. Wielkie dzieki dzia?a za pomoc daje :piwo: i R* .
Temat do zamkniecia

Podpis

Los Santos Gaming MTA-60%

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dmoff
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » DMOFF Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku