Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-03-08, 13:59


jaja







Wiek: 25
Na forum: 3355 dni
Posty: 31
Nick w MP: SkubiGo

Piwa: 4

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 20%
do usuni?cia

Ostatnio zmieniony przez jaja 2020-03-15, 12:14, w całości zmieniany 3 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-08, 14:08


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Wska? te linijki, pr?bujesz robi? dzia?ania na warto?ci true / false, pewnie dodawanie albo co?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-08, 14:36


jaja







Wiek: 25
Na forum: 3355 dni
Posty: 31
Nick w MP: SkubiGo

Piwa: 4

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 20%
(O te linijki chodzi)
[code]
Kod:

addEvent("poj", true)
addEventHandler("poj", getRootElement(), function()
local hajs = getPlayerMoney(source)
local ccar = getPedOccupiedVehicle(source)
local cena = 30000

if getElementData(ccar, "vehicle:ownedPlayer") == getElementData(client, "player:sid") then
if hajs < cena then exports["np-notyfikacje"]:noti("Nie sta? ci? na te ulepszenie!", client, "error") return end
local id = getElementData(ccar, "vehicle:id")
if not id then exports["np-notyfikacje"]:noti("To nie jest pojazd prywatny!", client, "error") return end
if getElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika") == "1.0" then
setElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika", "1.2")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika") == "1.2" then
setElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika", "1.4")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika") == "1.4" then
setElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika", "1.6")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika") == "1.6" then
setElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika", "1.8")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika") == "1.8" then
setElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika", "2.0")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika") == "2.0" then
setElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika", "2.2")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika") == "2.2" then
setElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika", "2.4")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika") == "2.4" then
setElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika", "2.6")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika") == "2.6" then
setElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika", "2.8")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika") == "2.8" then
setElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika", "3.0")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika") == "3.0" then
exports["np-notyfikacje"]:noti("Posiadasz maksymaln? pojemno?c silnika", client, "error")
cancelEvent()
return end
exports["np-notyfikacje"]:noti("Pomy?lnie ulepszy?e?(a?) silnik do pojemno?ci "..getElementData(ccar, "Pojemnosc:silnika").." dm3", client)
exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(ccar)
takePlayerMoney(source, cena)
else
exports["np-notyfikacje"]:noti("To nie jest tw?j pojazd!", client, "error")
end
end)

addEvent("cylindry", true)
addEventHandler("cylindry", getRootElement(), function()
local hajs = getPlayerMoney(source)
local ccar = getPedOccupiedVehicle(source)
local cena = 50000

if getElementData(ccar, "vehicle:ownedPlayer") == getElementData(client, "player:sid") then
if hajs < cena then exports["np-notyfikacje"]:noti("Nie sta? ci? na te ulepszenie!", client, "error") return end
local id = getElementData(ccar, "vehicle:id")
if not id then exports["np-notyfikacje"]:noti("To nie jest pojazd prywatny!", client, "error") return end
if getElementData(ccar, "vehicle:cylindry") == "V2" then
setElementData(ccar, "vehicle:cylindry", "V4")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "vehicle:cylindry") == "V4" then
setElementData(ccar, "vehicle:cylindry", "V6")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "vehicle:cylindry") == "V6" then
setElementData(ccar, "vehicle:cylindry", "V8")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "vehicle:cylindry") == "V8" then
exports["np-notyfikacje"]:noti("Posiadasz maksymaln? ilo?? cylindr?w", client, "error")
cancelEvent()
return end
exports["np-notyfikacje"]:noti("Pomy?lnie ulepszy?e?(a?) silnik do "..getElementData(ccar, "vehicle:cylindry").."", client)
exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(ccar)
takePlayerMoney(source, cena)
else
exports["np-notyfikacje"]:noti("To nie jest tw?j pojazd!", client, "error")
end
end)

addEvent("lpg", true)
addEventHandler("lpg", getRootElement(), function()
local hajs = getPlayerMoney(source)
local ccar = getPedOccupiedVehicle(source)
local cena = 35000

if getElementData(ccar, "vehicle:ownedPlayer") == getElementData(client, "player:sid") then
if hajs < cena then exports["np-notyfikacje"]:noti("Nie sta? Ci? aby zakupi? to ulepszenie!", client, "error") return end
local id = getElementData(ccar, "vehicle:id")
if not id then exports["np-notyfikacje"]:noti("To nie jest pojazd prywatny!", client, "error") return end
local qr = exports['pystories-db']:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE id=? AND gazzamont=?",getElementData(ccar, "vehicle:id"), "Tak")
if #qr == 1 then exports["np-notyfikacje"]:noti("Posiadasz ju? LPG", client, "error") return end
exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(ccar)
setElementData(ccar, "Zamontowane:LPG", "Tak")
setElementData(ccar,"gaz", getElementData(ccar,"gaz")+25)
exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET gazzamont=? WHERE id=?", "Tak", id)
exports["np-notyfikacje"]:noti("Pomy?lnie zamontowano LPG", client, "success")
exports["np-notyfikacje"]:noti("Odstaw pojazd do przechowalni by ulepszenie si? wczyta?o.", client, "info")
takePlayerMoney(source, cena)
else
exports["np-notyfikacje"]:noti("To nie jest tw?j pojazd!", client, "error")
end
end)

addEvent("skret", true)
addEventHandler("skret", getRootElement(), function()
local hajs = getPlayerMoney(source)
local ccar = getPedOccupiedVehicle(source)
local cena = 10000

if getElementData(ccar, "vehicle:ownedPlayer") == getElementData(client, "player:sid") then
if hajs < cena then exports["np-notyfikacje"]:noti("Nie sta? ci? na te ulepszenie!", client, "error") return end
local id = getElementData(ccar, "vehicle:id")
if not id then exports["np-notyfikacje"]:noti("To nie jest pojazd prywatny!", client, "error") return end
if getElementData(ccar, "vehicle:skret") == "Fabryczny" then
setElementData(ccar, "vehicle:skret", "MB03")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "vehicle:skret") == "MB03" then
setElementData(ccar, "vehicle:skret", "MB06")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "vehicle:skret") == "MB06" then
setElementData(ccar, "vehicle:skret", "MB09")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "vehicle:skret") == "MB09" then
setElementData(ccar, "vehicle:skret", "MB12")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "vehicle:skret") == "MB12" then
setElementData(ccar, "vehicle:skret", "MB15")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "vehicle:skret") == "MB15" then
setElementData(ccar, "vehicle:skret", "MB18")
cancelEvent()
elseif getElementData(ccar, "vehicle:skret") == "MB18" then
exports["np-notyfikacje"]:noti("Posiadasz maksymalny k?t skretu", client, "error")
cancelEvent()
return end
exports["np-notyfikacje"]:noti("Pomy?lnie ulepszy?e?(a?) k?t skr?tu do "..getElementData(ccar, "vehicle:skret").."", client)
exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(ccar)
takePlayerMoney(source, cena)
else
exports["np-notyfikacje"]:noti("To nie jest tw?j pojazd!", client, "error")
end
end)

2.true

Ostatnio zmieniony przez jaja 2020-03-08, 15:45, w całości zmieniany 3 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-08, 15:20


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3101

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5

jaja, aby ten tekst wygl?da? jak nale?y u?yj
Kod:

takie co? (kod)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-03-08, 19:24


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Masz konkretnie wskaza? linijk?...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: usunięcia
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » do usunięcia Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku