Wysłany: 2019-03-19, 16:55
BoomEq
Wiek: 35 Na forum: 3522 dni Posty: 101
Nick w MP: BoomEqqq
Piwa : 20
addCommandHandler ( "pktmed" ,function ( plr )
if ableToUseRoadBlockSystem ( plr ) then
if not isPedInVehicle ( plr ) then
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
local _ , _ , zr = getElementRotation ( plr )
allRoadBlocks [ plr ][ #allRoadBlocks[plr] + 1] = createObject( 3906, x,y,z-0.95,0,0,zr)
local marker = createMarker ( x - 0.4 , y , z - 0.5 , 'cylinder' , 1.0 , 120 , 132 , 13 , 100 )
setElementPosition ( plr , x , y + 1 , z + 1 )
for key , value in pairs ( allRoadBlocks [ plr ]) do
end
else
end
end
end )
Siema jak dodac leczenie po wejsciu w marker? Probowalem z onMarkerHit ale mi nie dziala.
Wysłany: 2019-03-19, 18:15
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
Nie rozumiem Twojego kodu, ale ?ap.
markerUzdrowienia = createMarker ( 0 , 0 , 0 , "cylinder" , 1.0 , 255 , 255 , 255 , 255 )
function markerUzdrowienia ( hitPlayer )
setElementHealth ( hitPlayer , 100 )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , getRootElement (), markerUzdrowienia )
Wysłany: 2019-03-19, 18:24
BoomEq
Wiek: 35 Na forum: 3522 dni Posty: 101
Nick w MP: BoomEqqq
Piwa : 20
Tworzy punkty medyczny ( obiekt ), oraz marker w nim. Teraz tworzy marker w podanym miejscu a nie w pozycji gracza.
[ Dodano : 2019-03-19, 20:08 ]
"BoomEq" napisał/a :Tworzy punkt medyczny ( obiekt ), oraz marker. Teraz tworzy marker w podanym miejscu a nie w pozycji gracza.
Tagi: dodanie :: leczenia :: wejsciu :: marker
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: