Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-26, 15:07


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

W 3ds max istnieje mo?liwo?? ustawienia przesuwanej tekstury na modelu np. budynku. Potem jak si? doda taki budynek do gry to ta tekstura si? przesuwa np. z punktu A do B. Jednak tego efektu nie da si? aktywowa? w MTA, on dzia?a tylko w zwyk?ym GTA SA. Czy da si? taki efekt uzyska? np. za pomoc? jakie? funkcji, je?eli tak to jak?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-26, 15:24


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

sabarupl, Da si? to zrobi? poprzez zwyk?y model. CloudMTA mia?o model koguta kt?ry si? 'obraca?' w formie ?wiat?a i to by? tylko model.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-26, 20:52


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

A jak to zrobi? za pomoc? funkcji?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-26, 21:34


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Po co funkcj?? - Mo?na kombinowa? ale bez sensu... W modelu to mo?esz zrobi?.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-26, 21:41


Pumelowsky

Amator 3D






Wiek: 23
Na forum: 4182 dni
Posty: 199
Nick w MP: Pumelowsky

Piwa: 1666

Respekt: 200,5
Respekt: 200,5Respekt: 200,5

Podpis
Kontakt:

- Skype: live:pumapl_2
- GG: 56865468
- Discord: Pumelowsky#1126
- PW forum
[/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-01, 21:10


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Panowie albo ja was nie rozumie albo wy mnie (mo?liwe ?e co? ?le napisa?em). Chodzi mi o taki efekt jak na filmiku po ni?ej. W zwyk?ym GTA SA jak wida? on dzia?a bez problemu ale w MTA nie. Do MTA doda?em go jak ka?dy inny model i tekstura si? nie zmienia

https://youtu.be/Pri3fZIlQpc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-04, 22:56


Pumelowsky

Amator 3D






Wiek: 23
Na forum: 4182 dni
Posty: 199
Nick w MP: Pumelowsky

Piwa: 1666

Respekt: 200,5
Respekt: 200,5Respekt: 200,5

sabarupl, 100%
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineApplyShaderToWorldTexture

oraz
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxCreateShader


Po prostu zr?b na timer zmienianie z 1 obrazku na drugi

Podpis
Kontakt:

- Skype: live:pumapl_2
- GG: 56865468
- Discord: Pumelowsky#1126
- PW forum
[/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przesuwana :: tekstura
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku