Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-12-23, 15:58


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

Zrobi?em drzwi i zrobi?em, aby by?y w interiorze, tylko nie uda?o mi si? zrobi? aby si? rusza?y.


myMarker4 createMarker298.20001892.200011890.6'corona'10.0002550)
bra4 createObject 1500298.20001892.200011890.6 )
setElementInterior(bra49)




function MarkerHit4  (hitPlayermatchingDimension)
local playera hitPlayer
if getElementTypeplayera ) == "player" then
if isObjectInACLGroup'user.'..getAccountNamegetPlayerAccountplayera ) ), aclGetGroup'Policja' ) )  then  
moveObject bra42500298.20001888.200011890.6)
setElementInterior(moveObject9)
end
end
end



function MarkerLeave4 (thePlayer)
moveObject bra42500298.20001892.200011890.6)
setElementInterior(bra49)
end

addEventHandler "onMarkerLeave"myMarker4MarkerLeave4 )
addEventHandler "onMarkerHit"myMarker4MarkerHit4 )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-23, 16:36


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4313 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

U?yj moveObject.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-23, 19:26


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

Dixers, albo masz wade wzroku albo nie umiesz czyta?. Przyjrzyj si? kodu bardziej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-14, 21:17


Alien2

C++, Music produce






Wiek: 26
Na forum: 4317 dni
Posty: 40
Nick w MP: Teaj

Piwa: 6

Respekt: 19

Podpis

1407 dni: 17.07.2018


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-15, 06:49


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
A na kiego ci tu setElementInterior na funkcj? kt?ra porusza drzwiami ?!?!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-15, 07:35


markob0







Wiek: 27
Na forum: 4248 dni
Posty: 151
Nick w MP: Markob

Piwa: 939

Respekt: 98,2

Fanciak, a nie lepiej zaj?? jakie? id drzwi z ko?c?wka, lub pocz?tkiem INT?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-15, 08:34


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

"Alien2" napisał/a:


Ale ja wiem jak zrobi?, tylko nie wiem jak zrobi? aby one by?y w interiorze.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-15, 12:37


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementInterior


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-15, 20:33


Wittx

8===D






Wiek: 26
Na forum: 4794 dni
Posty: 121
Nick w MP: wittula

Piwa: 1905

Respekt: 120
Respekt: 120

"Fanciak" napisał/a:



function MarkerHit4  (hitPlayermatchingDimension)
local playera hitPlayer
if getElementTypeplayera ) == 'player' then

SERIO? Nie mo?na by?o pro?ciej?
if getElementType(hitPlayer) == 'player' then


Po co przy wywo?aniu ka?dego zdarzenia zwi?zanego z tym markerem ustalasz od nowa wn?trze obiektu? Ustal je tylko raz przy starcie kodu - dla Twojej "bramy" i markera. Tak, MARKERA. Ustali?e? TYLKO dla bramy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: drzwi/brama
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Drzwi/brama Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku