Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-08-29, 00:22


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Poka?e kto? przyk?ad jak mo?na otworzy? dxDrawRectangle z eventem "onClientMarkerHit" ? Za przyk?adzik piwko bo nie ogarniam tego :/

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-29, 00:43


Szymczu

Programista bo tak






Wiek: 27
Na forum: 3434 dni
Posty: 194
Nick w MP: Szymczu

Piwa: 36

Respekt: 120
Respekt: 120

Tak jak Ci pokazywa?em tylko stw?rz marker a onClientMarkerHit podczep po jego element.
W tym kodzie uzupe?nij tylko argumenty "createMarker".

marker createMarker (xyz"cylinder"2.0)
function otworz()
        dxDrawRectangle((screenW 405) / 2, (screenH 367) / 2405367tocolor(000103), false)
        dxDrawText("Baga?nik policyjny v0.1 by Avenged"6673671033438tocolor(233010254), 1.70"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"marker, function()
    addEventHandler("onClientRender"roototworz)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-29, 01:15


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Szymczu, nie pokazuje si?.

[ Dodano: 2017-08-29, 01:25 ]
Dobra ju? sam doszed?em do tego.


@LOCK

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-29, 04:19


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

Nie pokazuje sie bo Szymczu to zle wykonal

addEventHandler("onClientMarkerHit"marker, function(hit)
if hit ~= localPlayer then return end
    addEventHandler("onClientRender"roototworz)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-29, 08:44


Szymczu

Programista bo tak






Wiek: 27
Na forum: 3434 dni
Posty: 194
Nick w MP: Szymczu

Piwa: 36

Respekt: 120
Respekt: 120

BarteQ03, Wszystko dzia?a. Co? zrobi?e? ?le albo co? jest nie tak z twoim gui. Uzupe?ni?e? argumenty w createMarker?


NankY.,
"NankY." napisał/a:

Nie pokazuje sie bo Szymczu to zle wykonal

addEventHandler("onClientMarkerHit"marker, function(hit)
if hit ~= localPlayer then return end
    addEventHandler("onClientRender"roototworz)
end)
If, kt?ry doda?e? nie ma z tym nic wsp?lnego.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-31, 04:12


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Dobra, mo?na @c

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dxdrawrectangle :: markerze
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » dxDrawRectangle w markerze Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku