Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-06-26, 19:18


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3793 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Witaj, mam problem z logowaniem, np. gdy zminimalizujemy gr? znikaj? napisy robione z pobieranej czcionki, obstawiam, i? przez wielko?? czcionki znikaj? napisy.

Oto kod:

function drawHud()    
    if (dxNLoginVisible == true) then
        if isCursorShowing() and not isMTAWindowActive () then        
           if isMouseInPosition (px*5, py*460, px*290, py*19) then -- pod?wietlanie
           alpha1 = 255
           elseif isMouseInPosition (px*255, py*408, px*482, py*453)then -- ^
           alpha2 = 255
           elseif isMouseInPosition (px*5, py*515, px*290, py*19) then -- ^
           alpha3 = 255
           else
           alpha1,alpha2,alpha3 = 150,150,150
           end
        end
        font = dxCreateFont( "font.ttf", 13 )
    size = py*1
    size2 = py*3
    size3 = py*1
    size4 = py*1
    size5 = py*2.3

        dxDrawImage ( px*0, py*0, px*1024, py*800, 'zdjecie.jpg')


    dxDrawText("Nazwa u?ytkownika:", px*256, py*273, px*484, py*305, tocolor(0, 0, 0, 255), size8, font, "right", "center")
        dxDrawText("Nazwa u?ytkownika:", px*256, py*273, px*484, py*305, tocolor(0, 0, 0, 255), size8, font, "right", "center")
        dxDrawText("Nazwa u?ytkownika:", px*256, py*272, px*484, py*305, tocolor(255, 255, 255, 255), size8, font, "right", "center")
    dxDrawText("Has?o:", px*571, py*270, px*799, py*302, tocolor(0, 0, 0, 255), size8, font, "right", "center")
    dxDrawText("Has?o:", px*571, py*270, px*799, py*302, tocolor(0, 0, 0, 255), size8, font, "right", "center")
    dxDrawText("Has?o:", px*571, py*269, px*799, py*302, tocolor(255, 255, 255, 255), size8, font, "right", "center")
    dxDrawText("Zaloguj si?", px*60, py*290, px*245, py*645, tocolor(255, 255, 255, 200), size, "pricedown", "center", "center")
    dxDrawText("Zarejestruj si?", px*60, py*290, px*245, py*755, tocolor(255, 255, 255, 200), size, "pricedown", "center", "center")
    dxDrawText(server_web, px*270, py*-55, px*19, py*450, tocolor(255, 255, 255, 200), size4, "pricedown", "center", "center")

    --dxDrawText("", px*200, py*500, px*476, py*50, tocolor(0, 0, 0, 255), size5, "clear-normal", "center", "center")

    
    end
end
addEventHandler("onClientRender", root, drawHud)

Jak to rozwi?za??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 20:44


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 28
Na forum: 5340 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

Bro? Bo?e dxCreateFont w onClientRender! Czcionki tworzymy przed rysowaniem. size8 masz zdefiniowane?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 20:54


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3793 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Naprawi?em, do zamkni?cia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dxdrawtexty :: pobieranej :: czcionki.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » dxDrawText'y z pobieranej czcionki. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku