Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-03, 19:53


RivEk2002







Wiek: 23
Na forum: 4002 dni
Posty: 193
Nick w MP: RivEk

Piwa: 9

Respekt: 31,5

Siema mam logowanie w textdrawie wyglada tak
http://imgur.com/aruMcay

I chce zamiast dialogu na haslo dac w texdrawie takie cos zeby w texdrawie sie wyswietlalo bez dialogu jak to sie zawsze rejestracje robilo.

Da sie tak ? Jezeli tak to jak ?? ? Nie mam pomyslu na to. Pomocyyy !!

Podpis
Pomagam w miare moich możliwości !


Moje gg to: 53393163
Masz problem to możesz napisac !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-03, 20:09


MrLuzny







Wiek: 34
Na forum: 3462 dni
Posty: 57

Piwa: 4

Respekt: 60

Polecam zrobi? to w OnPlayerClickTextDraw ze jak kliknie to pokazesz dialog

a przy wejsciu sprawdzanie czy ma konto czy nie musisz tam usun?? te dialogi i b?dzie picobello

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-03, 21:44


RivEk2002







Wiek: 23
Na forum: 4002 dni
Posty: 193
Nick w MP: RivEk

Piwa: 9

Respekt: 31,5

Albo ty mnie albo ja cb nie rozumiem. Mi chodzi ze jest textdraw no taki box zrobiony jak ten dialog i jak zrobic zeby tam pisac ? Zeby nie robic tego na dialogach

Podpis
Pomagam w miare moich możliwości !


Moje gg to: 53393163
Masz problem to możesz napisac !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-04, 00:57


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5348 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

Nie da si? czego? takiego zrobi? bez u?ycia czatu czy dialogu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-04, 15:29


RivEk2002







Wiek: 23
Na forum: 4002 dni
Posty: 193
Nick w MP: RivEk

Piwa: 9

Respekt: 31,5

Dobra jak nie da sie to trudno :/ :( ;*

Podpis
Pomagam w miare moich możliwości !


Moje gg to: 53393163
Masz problem to możesz napisac !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-04, 16:39


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
Co klamiecie ch?opaka ?e si? nie da? Zr?b ze format zapisuje dla ka?dego inne co wcisn?? Je?eli wiesz o co chodzi z robieniem kontakt?w w np telefonie to tak samo i potem zapisuje do pliku a w td onplayerkeystatechange if loguje td if strlen setstring ile znak?w

Ppzdro

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-04, 17:47


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5348 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

Napisz to ja?niej bo tak to napisa?e? ?e nic z tego nie rozumiem. Je?eli chodzi o klawisze to mo?na zbindowa? tylko te kt?re by?y normalnie w singlu wykorzystywane ( https://wiki.sa-mp.com/wiki/Keys ) wi?c lipa z tym. Inaczej tego nie da si? zrobi? bez wykorzystania czatu, lub dialogu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-04, 22:30


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
Znowu k?amstwo ? Zamiast sprawdza? jaki to klawisz to
Pawn

onplayerkeystatechange
{
jakafunkcja zmienna o logowaniu 
{
dodajesz 
}
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-04, 22:35


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5348 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

Widz? ?e nie czaisz co on chce zrobi?. A mianowicie u?ytkownik Rivek chce zrobi? textdraw w kt?rym mo?na pisa? tak jak na czacie, chce zrobi? takie co? pod has?o, ?eby gracze w "textdrawie" wpisywali has?o.

i nie rozumiem o co ci chodzi z tym k?amstwem? Specjalnie go wprowadzam w b??d, oczywi?cie mam w tym jaki? cel. :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-04, 22:39


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
Jezu chodzi mi o to ?e jak co? naci?niesz i zmienna logowania to true to dodaje gwiazdk? a do formatu liter? wi?c to jest ?atwe ale jak nie wiesz i chcesz go wprowadzi? w b??d to nie pisz

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-04, 22:43


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5348 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

Co?? Powiedz mi w czym si? myle? Przecie? nie da si? wszystkich klawiszy sprawdzi? jakie wciska, poda?em Ci liste wy?ej kt?re klawisze dzia?aj? a kt?re nie (czy da si? zbindowa?).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-04, 22:43


Mac







Wiek: 28
Na forum: 4136 dni
Posty: 133
Nick w MP: Mac

Piwa: 27

Respekt: 130
Respekt: 130

To teraz programisto Ziomalloo, podaj przyk?ad jak sprawdzisz czy gracz wcisn?? J, K L?

Albo w og?le jak wiesz jak to zrobi?, to zr?b taki skrypt. Czytaj?c nie raz Twoje posty, jak pomagasz innym to a? szkoda mi si? robi tych co chcieli pomocy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-05, 17:03


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
"Wafelowski" napisał/a:

Co?? Powiedz mi w czym si? myle? Przecie? nie da si? wszystkich klawiszy sprawdzi? jakie wciska, poda?em Ci liste wy?ej kt?re klawisze dzia?aj? a kt?re nie (czy da si? zbindowa?).



Wiedze o PAWN to wy macie 0.1 hmm?

Oooo a co to?

new keys, ud, lr, string[64];
GetPlayerKeys(playerid, keys,ud,lr);
format(string, sizeof(string), "KEY = %d ,UD = %d,LR = %d", keys , ud , lr);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string);
print(string);

Sam tego u?ywam i nie pisz jak nie wiesz powtarzam wam to po raz 100

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-05, 17:47


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Ziomalloo, w takim razie sprawd? jakie id ma klawisz J i zakoduj sobie skrypt, gdzie b?dziesz sprawdza? ?e gracz wcisn?? J, po czym wy?lij wiadomo?? (je?li wcisn??). Sprawd? czy dzia?a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-05, 18:00


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
new keys, ud, lr, string[64];
GetPlayerKeys(playerid, keys,ud,lr);
if(keys == to co wyszlo w konsoli po wcisnieciu J)
{
//dodaj do hasla J
}

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: textdraw :: logowania
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku