Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-02-06, 19:28


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4289 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

Poprostu tworzysz 2 bram? i funkcj? moveObject przesuwasz te 2 drzwi

Ni?ej masz gotowy kod tylko pod x,y,z wstaw swoje pozycje 2 drzwi



local kategoria_animacji "CRIB"
local animacja "CRIB_Use_Switch"

local brama1 createObject(30891532.5, -1677.59997558599838.9003906250090)

local brama2 createObject(3089,x,y,z0090)

-- 1 Marker
local markerbrama1 createMarker(1532.10, -1677.829838.55"cylinder"0.40000)
-- 2 Marker
local markerbrama12 createMarker(1533.09, -1675.739838.55"cylinder"0.40000)


function otworzbrama1(thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayermarkerbrama1) or isElementWithinMarker(thePlayermarkerbrama12then
      if getElementData(thePlayer"player:duty") == "Policja" then 
            moveObject brama130001532.5, -16799838.900390625 )
    moveObject (brama23000x,y,) -- te x,y,z to pozycja bramy otwartej
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
        end
    end
end
addCommandHandler("ob1"otworzbrama1)



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dzwi :: pod :: mysql
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Dzwi pod MYSQL Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku