Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-05-29, 21:19


guciopl5







Wiek: 23
Na forum: 3146 dni
Posty: 86
Nick w MP: Whit3

Piwa: 8

Respekt: 45,3

witajcie potrzebuje pomocy ,, ot?? chce stworzy? dzwi kt?re otwieraj? sie jak sie do nich podejdzie a zamekaj? jak sie odejdzie ,, wa?ne jest to aby te dzwi sk?ada?y sie z 2 egzempla?y jak w supermarkiecie (( ID 1500)) tworze pr?buje ale nic .. ehh pomo?e kto? ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-29, 21:22


Szysu
[Usunięty]









Chodzi ci o drzwi rozsuwane tak?

 

 
Wysłany: 2018-05-29, 21:26


guciopl5







Wiek: 23
Na forum: 3146 dni
Posty: 86
Nick w MP: Whit3

Piwa: 8

Respekt: 45,3

tak dok?adnie

[ Dodano: 2018-05-29, 21:27 ]
ze podchodzisz i one sie rozsuwaj? na boki

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-29, 21:57


Byl3mTu

nikt taki






Wiek: 24
Na forum: 4088 dni
Posty: 40
Nick w MP: BylemTu

Piwa: 36

Respekt: 50

createObject
moveObject
createMarker
onPlayerMarkerLeave
onPlayerMarkerHit


Zr?b sobie drzwi (createObject)(najpierw jedne) w punkcie X. W punkcie X postaw tak?e marker(createMarker), po wej?ciu w niego (onPlayerMarkerHit) niech drzwi si? przesun? (moveObject). Je?eli gracz si? odsunie (onPlayerMarkerLeave) to niech drzwi przesun? si? tam gdzie by?y (moveObject).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-29, 22:22


guciopl5







Wiek: 23
Na forum: 3146 dni
Posty: 86
Nick w MP: Whit3

Piwa: 8

Respekt: 45,3

dzwi createObject 1569,1216.5002441406,-1342.7185058594,13.782464981079900)
marker createMarker (1215.9624023438,-1342.7651367188,13.571519851685,"cylinder" 255,255,0)
addEventHandler("onClientMarkerHit"marker, function(elmd)
    if not md or getElementType(el) ~= "player" then return end
    if el ~= localPlayer then return end
    moveObject dzwi100001216.4409179688,-1344.9135742188,13.783000946045900)
     addEventHandler("onPlayerMarkerLeave"marker, function(elmd)
    if not md or getElementType1569,1216.5002441406,-1342.7185058594,13.7824649810799000)




co? takiego zrobi?em lecz to nie dziala gdzie jest b?ad

Komentarz .WhiteBlue dodany 2018-05-30, 10:18Do kodu stosuj tag [lua]
Ostatnio zmieniony przez .RiV 2018-05-30, 10:17, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-29, 22:40


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

guciopl5, Dodaj to w tagi [lua] [./lua] Oczywi?cie bez kropki

Podpis
GG:75080675
- ✔
- ✔
- ✔
- ✔

Aktualny projekt: BRAK
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dzwi
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Dzwi Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku