Wysłany: 2019-05-01, 20:29
NorbiTTT
Nbi#1824
Wiek: 27 Na forum: 3207 dni Posty: 193
Nick w MP: Nbi
Piwa : 698
Witam, naprawi?em wszystkie frakcje w tej paczce pr?cz tej TSA.. nie mam poj?cia co jest nie tak, wchodze na s?uzbe (ranga 98)
Wychodze z interioru i nie moge wsiasc do zadnego pojazdu..
b??d z debugscript 3: ERROR: ...ypty]/[frakcje]/pystories-frakcja-tsa/s_vehicles.lua:116: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)
Ma kto? jakis pomysl jak to naprawic?
teraz takie co? wyskoczy?o: WARNING: [pystories]/[skrypty]/[frakcje]/pystories-frakcja-tsa/s_duty.lua:149: Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected element at argument 2, got nil]
Więcej szczegółów
Wystawiono 6 piw(a):KamilowskyPL , LubiePlacki222 , Xiaomi , Dominator445 , gangsta13 , tiger18
Wysłany: 2019-05-01, 20:36
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Wysłany: 2019-05-01, 20:40
NorbiTTT
Nbi#1824
Wiek: 27 Na forum: 3207 dni Posty: 193
Nick w MP: Nbi
Piwa : 698
z vehicles juz naprawilem ale wyskakuje ?e bad argument z duty a tutaj kod
& #65279; --[[
Developed by Yolos
All rights reserved !
You cannot use this without permission !
--]]
function RGBToHex ( red , green , blue , alpha )
if(( red < 0 or red > 255 or green < 0 or green > 255 or blue < 0 or blue > 255 ) or ( alpha and ( alpha < 0 or alpha > 255 ))) then
return nil
end
if( alpha ) then
return string . format ( "#%.2X%.2X%.2X%.2X" , red , green , blue , alpha )
else
return string . format ( "#%.2X%.2X%.2X" , red , green , blue )
end
end
local licz = {}
local marker = createMarker (- 1301.04 , 321.94 , 1151.43 - 0.9 , 'cylinder' , 1.2 , 255 , 255 , 0 , 150 )
setElementDimension ( marker , 0 )
setElementInterior ( marker , 0 )
local t = createElement ( 'text' )
setElementData ( t , "scale" , 1.0 )
setElementData ( t , 'name' , 'S?u?ba\nTransport San Andreas\n[TSA]' )
setElementDimension ( t , 0 )
setElementInterior ( t , 0 )
setElementPosition ( t ,- 1301.04 , 321.94 , 1151.43 )
local blip = createBlip (- 1522.18 , 461.65 , 7.19 , 60 , 2 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 275 )
function isPlayerInTaxiFaction ( plr )
local sid = getElementData ( plr , 'player:sid' )
if not sid then return end
local result = exports [ 'pystories-db' ]: dbGet ( 'SELECT 1 FROM pystories_factions WHERE code=? AND sid=? LIMIT 1;' , "TSA" , sid )
if result [ 1 ] then
return true
else
return false
end
end
addEventHandler ( 'onMarkerHit' , marker , function( el , md )
if isPlayerInTaxiFaction ( el ) then
if not getElementData ( el , 'player:faction' ) then
exports [ 'pystories-frakcja-ustawienia' ]: rozpocznijnaliczanie ( el )
setElementData ( el , 'player:faction' , 'TSA' )
local rank = exports [ 'pystories-frakcja-ustawienia' ]: getPlayerFactionRank ( el , 'TSA' )
setElementData ( el , "player:rank" , rank )
-- giveWeapon ( el , 23 , 9999 )
-- giveWeapon ( el , 22 , 9999 )
setElementData ( el , "last:nick" , getPlayerName ( el ))
setElementData ( el , "last:color" , tostring ( getPlayerNametagColor ( el )))
setPlayerName ( el , "#ffff00" .. getPlayerName ( el ): gsub ( "#%x%x%x%x%x%x" , "" ))
outputChatBox ( "* Rozpocz??e?(a?) s?u?be w TSA." , el )
else
-- takeWeapon ( el , 23 )
-- takeWeapon ( el , 22 )
exports [ 'pystories-frakcja-ustawienia' ]: zatrzymajnaliczanie ( el )
setElementData ( el , 'player:faction' , false )
setElementData ( el , "player:rank" , false )
local skin = getElementData ( el , "player:skin" )
setElementModel ( el , skin )
setPlayerName ( el , getElementData ( el , "last:nick" ))
setElementData ( el , "last:nick" , getPlayerName ( el ))
setElementData ( el , "last:color" , tostring ( getPlayerNametagColor ( el )))
outputChatBox ( "* Zako?czy?e?(a?) s?u?be w TSA." , el )
end
else
outputChatBox ( '* Nie jeste? zatrudniony(a) jako taks?wkarz.' , el , 255 , 0 , 0 )
end
end )
function naliczanie ( el )
if isElement ( el ) then
local x = getElementData ( el , "player:workinjob" ) or 0
setElementData ( el , "player:workinjob" , x + 1 )
else
if isTimer ( licz [ el ]) then
killTimer ( licz [ el ])
licz [ el ] = nil
end
end
end
local t = createElement ( "text" )
setElementData ( t , "scale" , 1.0 )
setElementData ( t , "name" , "Wej?cie\nTSA" )
setElementInterior ( t , 0 )
setElementDimension ( t , 0 )
setElementPosition ( t ,- 1522.18 , 461.65 , 7.19 )
local t = createElement ( "text" )
setElementData ( t , "scale" , 1.0 )
setElementData ( t , "name" , "Wyj?cie\nTSA" )
setElementInterior ( t , 0 )
setElementDimension ( t , 0 )
setElementPosition ( t ,- 1269.41 , 366.82 , 1151.43 )
createObject ( 1498 ,- 1523 , 461.32 , 6.2 , 0 , 0 , 0 )
wejscie = createMarker (- 1522.18 , 461.65 , 7.19 + 0.6 , "arrow" , 1.0 , 255 , 255 , 0 , 0 )
wyjscie = createMarker (- 1269.41 , 366.82 , 1151.43 + 0.6 , "arrow" , 1.0 , 255 , 255 , 0 , 255 )
setElementDimension ( wyjscie , 0 )
setElementInterior ( wyjscie , 0 )
setElementDimension ( wejscie , 0 )
setElementInterior ( wejscie , 0 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , wejscie , function( el , md )
if getElementType ( el ) ~= "player" then return end
if isPedInVehicle ( el ) then return end
setElementDimension ( el , 0 )
setElementInterior ( el , 0 )
setElementPosition ( el , - 1271.49 , 365.67 , 1151.43 )
end )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , wyjscie , function( el , md )
if getElementType ( el ) ~= "player" then return end
if isPedInVehicle ( el ) then return end
setElementDimension ( el , 0 )
setElementInterior ( el , 0 )
setElementPosition ( el , - 1520.66 , 464.29 , 7.19 )
end )
-- wejscie2 = createMarker ( 1139.35 , - 1762.12 , 13.60 + 0.6 , "arrow" , 1.0 , 0 , 0 , 255 , 0 )
-- wyjscie2 = createMarker ( 1159.66 , - 1783.53 , 33.63 + 0.6 , "arrow" , 1.0 , 0 , 0 , 255 , 255 )
setElementDimension ( wyjscie , 0 )
setElementInterior ( wyjscie , 0 )
setElementDimension ( wejscie , 0 )
setElementInterior ( wejscie , 0 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , wejscie2 , function( el , md )
if getElementType ( el ) ~= "player" then return end
if isPedInVehicle ( el ) then return end
setElementDimension ( el , 0 )
setElementInterior ( el , 0 )
setElementPosition ( el , 1159.95 , - 1785.75 , 33.63 )
end )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , wyjscie2 , function( el , md )
if getElementType ( el ) ~= "player" then return end
if isPedInVehicle ( el ) then return end
setElementDimension ( el , 0 )
setElementInterior ( el , 0 )
setElementPosition ( el , 1139.60 , - 1758.71 , 13.59 )
end )
[ Dodano : 2019-05-01, 20:41 ]
tutaj b??d ktory wyskakuje
WARNING: [pystories]/[skrypty]/[frakcje]/pystories-frakcja-tsa/s_duty.lua:141: Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected element at argument 2, got nil]
[19-05-01 20:39] WARNING: [pystories]/[skrypty]/[frakcje]/pystories-frakcja-tsa/s_duty.lua:149: Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected element at argument 2, got nil]
Wysłany: 2019-05-02, 00:11
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
Kt?ra to jest 141 i 149 linijka?
Wysłany: 2019-05-02, 14:45
NorbiTTT
Nbi#1824
Wiek: 27 Na forum: 3207 dni Posty: 193
Nick w MP: Nbi
Piwa : 698
w?asnie nie wiem
Wysłany: 2019-05-02, 14:56
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
To czyj to jest kod?
Zakomentowa?e? te dwie linijki:
-- wejscie2 = createMarker ( 1139.35 , - 1762.12 , 13.60 + 0.6 , "arrow" , 1.0 , 0 , 0 , 255 , 0 )
-- wyjscie2 = createMarker ( 1159.66 , - 1783.53 , 33.63 + 0.6 , "arrow" , 1.0 , 0 , 0 , 255 , 255 )
a event chce do nich przypisa? funkcj?.
Tagi: frakcja :: tsa :: pys :: 3.0
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: