Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-12-24, 12:11


Pumelowsky

Amator 3D






Wiek: 23
Na forum: 4182 dni
Posty: 199
Nick w MP: Pumelowsky

Piwa: 1666

Respekt: 200,5
Respekt: 200,5Respekt: 200,5

Witajcie wymodelowalem remize psp(tak dla testu) i wgra?em j? na serwer ale nie chce si? za?adowa? ca?y w podmienianiu nie ma ?adnego b??du a nadal jest tylko w po?owie wczytany.
SS:



Podpis
Kontakt:

- Skype: live:pumapl_2
- GG: 56865468
- Discord: Pumelowsky#1126
- PW forum
[/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-24, 12:17


Basil.







Wiek: 24
Na forum: 3724 dni
Posty: 80
Nick w MP: njefjem



Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
Haha, ostatnio mia?em ten sam b??d ;d
Utw?rz boxa, przekonwertuj go do mesha i polygonami go usu?. Nast?pnie wyeksportuj DFF i konieczne COL, bo inaczej b?dziesz w grze widzia? te tekstury, ale nie b?dzie mia?y one kolizji.

[ Dodano: 2016-12-24, 12:32 ]
Aha, zapomnia?em doda? ?e tego boxa musisz po??czy? poprzez Attach z koszarami i dopiero wtedy usun?? go polygonami.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-24, 13:10


Pumelowsky

Amator 3D






Wiek: 23
Na forum: 4182 dni
Posty: 199
Nick w MP: Pumelowsky

Piwa: 1666

Respekt: 200,5
Respekt: 200,5Respekt: 200,5

Basil., Nie dzia?a albo co? robi? ?le...

Podpis
Kontakt:

- Skype: live:pumapl_2
- GG: 56865468
- Discord: Pumelowsky#1126
- PW forum
[/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-24, 14:54


Basil.







Wiek: 24
Na forum: 3724 dni
Posty: 80
Nick w MP: njefjem



Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
"PumaPL123" napisał/a:

Basil., Nie dzia?a albo co? robi? ?le...


Po??czy?e? boxa w jeden obiekt z budynkiem?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-24, 18:01


Pumelowsky

Amator 3D






Wiek: 23
Na forum: 4182 dni
Posty: 199
Nick w MP: Pumelowsky

Piwa: 1666

Respekt: 200,5
Respekt: 200,5Respekt: 200,5

Basil., tak i gdy zimportuje plik dff do 3dsa to r?wnie? jest usuni?te.

Podpis
Kontakt:

- Skype: live:pumapl_2
- GG: 56865468
- Discord: Pumelowsky#1126
- PW forum
[/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-24, 22:50


Basil.







Wiek: 24
Na forum: 3724 dni
Posty: 80
Nick w MP: njefjem



Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
Pomylilem sie, musisz zrobic boxa i go przekonwertowac do poly a nastepnie polaczyc go z twoim projektem i usunac // z gory dzieki sabaru ktory takze mi to przypomnial :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-25, 13:15


Pumelowsky

Amator 3D






Wiek: 23
Na forum: 4182 dni
Posty: 199
Nick w MP: Pumelowsky

Piwa: 1666

Respekt: 200,5
Respekt: 200,5Respekt: 200,5

Basil., Po??czy? czyli attach??? czy po prostu ?eby si? styka??

Podpis
Kontakt:

- Skype: live:pumapl_2
- GG: 56865468
- Discord: Pumelowsky#1126
- PW forum
[/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-25, 16:51


Basil.







Wiek: 24
Na forum: 3724 dni
Posty: 80
Nick w MP: njefjem



Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
attach

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-25, 18:29


Pumelowsky

Amator 3D






Wiek: 23
Na forum: 4182 dni
Posty: 199
Nick w MP: Pumelowsky

Piwa: 1666

Respekt: 200,5
Respekt: 200,5Respekt: 200,5

Nadal nie dzia?a. Mo?e to wina tekstur?

Podpis
Kontakt:

- Skype: live:pumapl_2
- GG: 56865468
- Discord: Pumelowsky#1126
- PW forum
[/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-25, 23:22


Basil.







Wiek: 24
Na forum: 3724 dni
Posty: 80
Nick w MP: njefjem



Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
To na pewno nie s? tekstury, gdyby to by?a ich wina obiekty by?y by wy?wietlane jako bia?e.
Kliknij na m?otek a potem na Reset XForm, sprawd? czy dzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-26, 11:38


Pumelowsky

Amator 3D






Wiek: 23
Na forum: 4182 dni
Posty: 199
Nick w MP: Pumelowsky

Piwa: 1666

Respekt: 200,5
Respekt: 200,5Respekt: 200,5

znowu nie jest ca?y ale jest wi?kszo??
SS:


Podpis
Kontakt:

- Skype: live:pumapl_2
- GG: 56865468
- Discord: Pumelowsky#1126
- PW forum
[/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-26, 22:51


Basil.







Wiek: 24
Na forum: 3724 dni
Posty: 80
Nick w MP: njefjem



Respekt: 60

Ostrzeżeń: 100%
Powiem Ci tak, ty w og?le robisz te modele w z?y spos?b, chodzi mi tutaj o to ?e uk?adasz boxy co jest sposobem cz?sto buguj?cym si?. Najlepszy spos?b to uk?adanie plane'?w, ??czenie ich i wycinanie w nich np drzwi. Je?eli chcesz bym Cie go nauczy?, podaj mi jaki? kontakt.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-28, 20:11


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

"PumaPL123" napisał/a:

znowu nie jest ca?y ale jest wi?kszo??
SS:
Obrazek

Ten model wygl?da jak by by? na lew? stron? odwr?cony. By to naprawi? we? po prostu zaznacz model w 3ds max i za pomoc? przycisku "flip" odwr?? go na praw?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-28, 21:39


Pumelowsky

Amator 3D






Wiek: 23
Na forum: 4182 dni
Posty: 199
Nick w MP: Pumelowsky

Piwa: 1666

Respekt: 200,5
Respekt: 200,5Respekt: 200,5

sabarupl, Nadal to samo

Podpis
Kontakt:

- Skype: live:pumapl_2
- GG: 56865468
- Discord: Pumelowsky#1126
- PW forum
[/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 11:01


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Jak mo?esz wy?lij mi ten model na PW. Mo?e by? sam plik dff to sprawdz? co mo?e by? nie tak.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: wczytuje :: modelu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku