Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-08-11, 16:17


Andrzej99







Wiek: 33
Na forum: 5057 dni
Posty: 15
Nick w MP: Andrzej99

Piwa: 67

Respekt: 50

xD Znalaz?em id bramy i id tych co jest wok?? ale nie wiem jak w tym programie podnosi? do g?ry i na d?? dawa?. I jeszcze gdzie to zapisze? Te pliki co teraz robi??

[ Dodano: 2012-08-11, 16:21 ]
Nie jestem pewien czy to jest to CreateObject(19313, 134.82, 1941.55, 21.71, 0.00, 0.00, 0.21);

[ Dodano: 2012-08-11, 16:24 ]
a wsp??rz?dne x, y, z to chyba to

134.8109, 1941.5098, 21.7054 zamni?ta



134.6765, 1941.3721, 14.9191 otwarta

[ Dodano: 2012-08-11, 16:46 ]
Okey usune??m t? bram? i wstawi?em ten p?ot teraz nie wiem jak doda? te zmiany do Mapy albo skryptu w GTA SAN ANDREAS MULTIPLAYER

[ Dodano: 2012-08-11, 16:58 ]
Albo mog? kogo? prosi? o zrobienie dla mnie tego skryptu? Aby ta g?upia brama si? otwiera?a? Najlepiej ?eby by?o w .PWN
Albo nadal b?dziemy si? musieli tym m?czy?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-11, 20:33


Kurio







Wiek: 35
Na forum: 5512 dni
Posty: 122

Piwa: 17

Respekt: 76,3

"CombaT" napisał/a:

Kombinuj troch?, jaki klawisz wciskasz, ?eby co? usun?? ? :oops: Daleko nie zajdziesz w pawno, przykro mi.



Ale g?upota. wi?kszej w ?yciu nie widzia?em.

My?lisz ?e obs?uga tego programu jest konieczna?
Mylisz sie - wystarczy mta map editor (najnowsze wersje), w kt?rym mozna "skopiowa?" obiekt z mapy - czyli np. takie ogrodzenie kopiujemy w mta, i to samo ogrodzenie stawiamy na starym (tym co jest w mapie).
potem tylko wyci?gamy z pliku kordy tego ogrodzenia, w mapie usuwamy
i stawiamy nowe ogrodzenie (korzystaj?c ze starego) tylko id zmieniamy i gotowe.
a co do bram, to nie wiem czy s? ich obiekty, wiec samemu co? trzeba pokombinowa? i dopasowa? jak?? brame.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-11, 21:05


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5795 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
"Kurio" napisał/a:

"CombaT" napisał/a:

Kombinuj troch?, jaki klawisz wciskasz, ?eby co? usun?? ? :oops: Daleko nie zajdziesz w pawno, przykro mi.



Ale g?upota. wi?kszej w ?yciu nie widzia?em.

My?lisz ?e obs?uga tego programu jest konieczna?
Mylisz sie - wystarczy mta map editor (najnowsze wersje), w kt?rym mozna "skopiowa?" obiekt z mapy - czyli np. takie ogrodzenie kopiujemy w mta, i to samo ogrodzenie stawiamy na starym (tym co jest w mapie).
potem tylko wyci?gamy z pliku kordy tego ogrodzenia, w mapie usuwamy
i stawiamy nowe ogrodzenie (korzystaj?c ze starego) tylko id zmieniamy i gotowe.
a co do bram, to nie wiem czy s? ich obiekty, wiec samemu co? trzeba pokombinowa? i dopasowa? jak?? brame.


Nie wiem po co chcesz to robi? przez mta map editora, skoro map editor do sampa jest ?atwiejszy w obs?udze i w dodatku kolega wszystko dobrze zrozumia?, ale z tym spamem to niech?tnie czytam ten temat.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-14, 13:19


Kurio







Wiek: 35
Na forum: 5512 dni
Posty: 122

Piwa: 17

Respekt: 76,3

Ja m?wie ?e jest inna mo?liwo?? i tw?j post z tym ?e kolega daleko w pawn(!) nie zajedzie... bo obs?uga tamtego programu nie jest do tego potrzeba, jak sie nie potrafi, albo np. komu? ten program nie dzia?a (s? i takie przypadki, jak np. u mnie, ?e widz? tylko czerwone kwadraciki - wina karty grafiki) to mo?na sobie inaczej poradzi?. ale z pawn to nie ma nic zwi?zanego.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: ożywić?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [GF] Jak to ożywić? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku