Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-01-15, 20:33


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Witam.

Jak przerobi? ten o to system na GUI oraz ZCMD?

http://pastebin.com/bMKiwRhi


Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-15, 21:26


Maajk_El

PawnoMaster :)






Wiek: 29
Na forum: 4841 dni
Posty: 162
Nick w MP: "Maajk_El"

Piwa: 2365

Respekt: 92,1

Ostrzeżeń: 100%
Proste:
Kod:

ShowPlayerDialog(playerid, 8999, DIALOG_STYLE_LIST, "cycki, pompa", "cyc\nyoo\ndddd", "Wybierz", "Anuluj");

^^GUI

ZCMD
Kod:

CMD:cyc(playerid, params[])
{


Napisa?e? skrypt a przerobi? nie umiesz? :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-16, 16:40


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Maajk_El, zrobi?em tak:

http://pastebin.com/9UTp5nvQ

Ale nie dzia?a :/ Na pewno jaki? b??d musia?em pope?ni?.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-16, 17:34


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

"blackelegy" napisał/a:

Na pewno jaki? b??d musia?em pope?ni?.

Zgadza si? i to w dialogid :o

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-16, 17:56


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

xqz, no gdzie? ja ju? si? poddaj?, za du?o kodu :D


Tutaj?

if(dialogid == 2) //ID do komendy
{
if(response) //jest wcisnal przycisk 1
{
switch(listitem) //jest optymalniejszy ni? ci?g?e u?ywanie if
{



Tutaj ca?y system:
http://pastebin.com/biUnkM5J

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-16, 18:17


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

id dialogu si? nie zgadza w tym co poda?e? wcze?niej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-16, 18:20


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

xqz, o tym wiedzia?em mam poprawion? wersj? bo og?lnie ID dialogu mam 1,2,3 to rejestracja, a ja mam ustawione na 5. Ale wci?? nie dzia?a ;x

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-16, 19:47


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

No to podaj ten aktualny i nie zbyt dlugi bo mi sie "pacze?" nie chce.

No i powiedz w czym problem bo nie wiem wgl co rozwi?zujemy xD

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-17, 10:36


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

xqz, nie martw si? o dialog ID bo to zmienione i tak na prawd? kod wygl?da tak samo. Ot?? wchodz? w GUI -> pojazd -> spawnuj i nic sie nie dzieje tak samo z innymi..

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-17, 16:19


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

"blackelegy" napisał/a:

http://pastebin.com/9UTp5nvQ


No to albo to robisz na komende albo na gui 0,0


co to za:

Kod:

if(!strcmp(tmp,"kup",true)) ...
?

Wyci??e? g?upi? komend? i wstawi?e? tylko do OnPlayerDialogResponse bez zadnych zmian. To nie ma prawa dzialac.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-17, 17:11


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

xqz, No to pisa?em, ?e ?le zrobi?em bo nie gdy pr?buje ca?? komend? na ZCMD zmieni? to zmieniam czyli /pojazd i tutaj masz w?a?nie dalej if(!strcmp(tmp,"kup",true)) i w tym problem o.O Kiedy? ju? to robi?em, ale nie pami?tam ;x

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-17, 17:19


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

To uzyj tego jak nalezy.


Kod:

if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "U?YJ: /pojazd kup [Model]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "U?yj /pojazd pomoc aby zobaczy? modele pojazd?w i ich ceny.");
return 1;
}
if (PlayerToPoint(4.0,playerid,333.3357,-1337.9447,14.5078))
{
new car;
car = strval(tmp);


Zmiast takie dziwne rzeczy wyczyniac to zrob Dialog jako inputtext ktory sie bedzie odwolywal wlasnie do kazdego gdzie trzeba wpisac cos.

i new car = strval(inputtext);

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-17, 17:25


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

xqz, nie czaje ;x

Dobra mam to:


if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "U?YJ: /pojazd kup [Model]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "U?yj /pojazd pomoc aby zobaczy? modele pojazd?w i ich ceny.");
return 1;
}
if (PlayerToPoint(4.0,playerid,333.3357,-1337.9447,14.5078))
{
new car;
car = strval(tmp);



To pod car =strval(tmp)
Daje np spawn =strval(tmp)
Czy jak? Bo mnie si? to pomiesza?o o.O

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-17, 17:29


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

blackelegy, to jest wiecej do roboty niz Tobie si? wydaje. To nie przenosi si? tego ot tak.

Mi si? nie chce tego przerabia? wi?c nie przerobie.

"blackelegy" napisał/a:

To pod car =strval(tmp)
Daje np spawn =strval(tmp)

Nie ma tego tmp! To tmp si? tyczy?o p?ki by?o to uzywane w komendzie.
Teraz je?li jest to w dialogu to u?ywasz (dla wpisanego tekstu czyli. np. id pojazdu) strval(inputtext); a nie strval(tmp);

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-17, 17:35


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

xqz, dobra, przepraszam za moj? g?upot? :( Niekt?rzy si? rodz? g?upcami :)

Dobra, jako? b?d? kombinowa? :)

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: system :: pojazdów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [GF] System Pojazdów Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku