Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-07-14, 14:35


Deryl







Wiek: 27
Na forum: 4435 dni
Posty: 69

Piwa: 40

Respekt: 50

Witam.
Czy jest mo?liwo?? zwi?kszenia pr?dko?ci maksymalnej przy zachowaniu tego samego przyspieszenia?

Zwi?kszam pr?dko?? pojazdu:
  setVehicleHandling(v"maxVelocity"228 )

Ale pojazd tak czy inaczej jedzie swoje 120 i wi?cej nie da rady.
Dzia?a dopiero gdy u?yje "engineAcceleration", ale wtedy zwi?ksza si? te? przyspieszenie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-14, 15:52


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Deryl, ?eby osi?gn?? tak? pr?dko?? pojazd musi mie? moc , to chyba logiczne ? cnie ?

Wi?c trzeba odpowiednio zwi?kszy? przy?pieszenie.

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-14, 17:40


Deryl







Wiek: 27
Na forum: 4435 dni
Posty: 69

Piwa: 40

Respekt: 50

_Wicek_, Rozumiem, ale gdy zwi?kszam moc poprzez "engineAcceleration" to pojazd do setki przyspiesza w nie ca?e 2 sekundy przy v-max 160. Dlatego pytam czy da si? to jako? obej??. Je?eli nie to powiedz wprost "nie".

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-14, 17:52


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Deryl, Moim zdaniem tylko tak to mo?na zwi?kszy? v-max.

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-15, 09:33


Deryl







Wiek: 27
Na forum: 4435 dni
Posty: 69

Piwa: 40

Respekt: 50

Korzystaj?c z tematu. Jak nada? handling ka?demu pojazdowi o id np.523 kt?ry ju? znajduje si? na serwerze i ka?demu pojazdowi o tym id gdy zostanie zespawnowany.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-15, 09:53


GabWas







Wiek: 24
Na forum: 3881 dni
Posty: 289
Nick w MP: GabWas

Piwa: 65

Respekt: 231,5
Respekt: 231,5Respekt: 231,5

"Deryl" napisał/a:

Korzystaj?c z tematu. Jak nada? handling ka?demu pojazdowi o id np.523 kt?ry ju? znajduje si? na serwerze i ka?demu pojazdowi o tym id gdy zostanie zespawnowany.

P?tl? for:
for _,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
   if getElementModel(v)==523 then
      setVehicleHandling(v"maxVelocity"200)
   end
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-15, 10:47


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
"GabWas" napisał/a:

"Deryl" napisał/a:

Korzystaj?c z tematu. Jak nada? handling ka?demu pojazdowi o id np.523 kt?ry ju? znajduje si? na serwerze i ka?demu pojazdowi o tym id gdy zostanie zespawnowany.

P?tl? for:
for _,v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do
   if getElementModel(v)==523 then
      setVehicleHandling(v"maxVelocity"200)
   end
end

Najlepiej do tego doda? jeszcze setTimer na np. 5 sekund, aby ka?dy zespawniony pojazd mia? ten handling po chwili.

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-15, 11:30


Deryl







Wiek: 27
Na forum: 4435 dni
Posty: 69

Piwa: 40

Respekt: 50

GabWas, Dzi?ki dzia?a.
Emm, a da si? to rozwi?za? nie poprzez timer ? Bo gdy u?yje timera to wtedy gdy mam inne, ulepszone auto to znowu przywr?ci mu poprzednie ustawienia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-15, 11:52


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Emm, timer jest nie optymalny w tym zastosowaniu. Mo?na u?y?: OnVehicleRespawn lub OnVehicleStartEnter jak gracz wsiada do auta to ?eby mu ustawi?o pr?dko?? now?:
 function enterVehicle ( )
    if getElementModel(source) == 523 then
        setVehicleHandling(source"maxVelocity"200)
    end
end
addEventHandler "onVehicleStartEnter"getRootElement(), enterVehicle 

Ten przyk?ad na mnie jest najbardziej efektowny oraz najprostszy, oraz nie generuje niepotrzebnego obci??enia serwera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-15, 11:53


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
To nadawaj dat? temu pojazdowi, kt?ry ma lepsze ustawienia i w tej p?tli sprawdzaj czy nie ma tej daty, je?li nie ma, zmieniaj handling, je?li ma t? dat? to nie dawaj tego handlingu.

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-15, 11:55


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

Jak jedziesz Infernusem, to sie nie dziw, ze do setki w 2 sekundy, poza tym sk?d wiesz, ?e akurat do setki? Bo Ci tak licznik pokaza??

Nie sugeruj sie tym co ci licznik pokazuje bo pewnie odbiega troche od tego ile Twoj pojazd by jecha? naprawd?.

Przejedz sie perennialem i zobacz czy te? do setki w 2 sekundy zdo?asz dojsc :P

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-15, 15:00


Deryl







Wiek: 27
Na forum: 4435 dni
Posty: 69

Piwa: 40

Respekt: 50

Jurandovsky, Nie infernusem tylko motocyklem tym policyjnym. A pierwszy problem ju? rozwi?za?em zwi?kszaj?c engineInertia i teraz nawet infernus mo?e mie? v-max 200 a slabsze przyspieszenie.
Ustawi?em sobie handling max pr?dko?? na 100 i zaznaczylem dokladnie miejsce w kt?rym wskaz?wka nie idze dalej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zwiększenie :: v-max :: przy :: tym :: samym :: przyspieszeniu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku