Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-03-29, 06:34


cysper







Wiek: 24
Na forum: 2231 dni
Posty: 8
Nick w MP: cysper

Piwa: 7

Respekt: 50

Siema, potrzebuje waszej pomocy. A mianowicie z funkcj? export.
Pr?buje od paru godzin wpakowa? exporta do kodu i mi to nie wychodzi.


Kodzik:
Kod:

function zbierajsurowce()
if not zbieranie then
zbieranie = true
czas = 3
addEventHandler("onClientRender", root, gui)
triggerServerEvent("marihuana:animka", localPlayer, true)
exports['yd-noti']:noti("Rozpocz?to zbieranie aby przerwa? kliknij 'H'", "success")
timerek = setTimer(function()
czas = czas-1
if czas < 1 then
removeEventHandler("onClientRender", root, gui)
killTimer(timerek)
zbieranie = nil
czas = nil
local ileziolka = math.random(1,5)
exports['yd-noti']:noti("Zako?czono zbieranie, zebra?e? "..ileziolka.."g marihuany.", "info")
triggerServerEvent("marihuana:dodaj", localPlayer, ileziolka)
triggerServerEvent("marihuana:animka", localPlayer)
end
end, 1000, 0)
else
removeEventHandler("onClientRender", root, gui)
zbieranie = nil
killTimer(timerek)
czas = nil
exports['yd-noti']:noti("Przerwano zbieranie.", "info")
triggerServerEvent("marihuana:animka", localPlayer)
end
end


Chcia?bym aby po skonczeniu zbierania zio?a czyli (exports['yd-noti']:noti "Zakonczono zbieranie[...]") do mojego ekwipunku doda? si? item z innego skryptu. Da rade jako? to ogarn???

Export ktory chce dodac to: exports.global:giveItem(localPlayer, 30, 1)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2021-03-29, 09:20


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

I w czym problem? Wklej kod od exportu z tamtego skryptu i met?. Bo chyba nie chcesz gotowego kodu.

Tu wiki:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

call


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Tagi: export
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku