Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-03-06, 21:18


manieks78

Lua ;)






Wiek: 25
Na forum: 3387 dni
Posty: 97
Nick w MP: Hexan

Piwa: 5

Respekt: 50

Siemka, tworz? skrypt i w nim posiadam gridliste, wi?c zrobi?em tak, ?e po klikni?ciu w ni? dwa razy wy?wietla si? dany text. No oczywi?cie si? wy?wietla, ale jest jeden problem, poniewa? w DB pisze takie co? za ka?dym dwukrotnym klikni?ciem w item.
ScreenShot: https://imgur.com/a/tffo0

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-06, 23:02


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Nasza kula zgadula ju? nie dzia?a. Musisz pokaza? kod :/ .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-06, 23:08


manieks78

Lua ;)






Wiek: 25
Na forum: 3387 dni
Posty: 97
Nick w MP: Hexan

Piwa: 5

Respekt: 50

function przystap(thePlayer)
        if GUIEditor.gridlist[1] ~= source then return end
        local selectedRowselectedCol guiGridListGetSelectedItem(GUIEditor.gridlist[1])
        if not selectedRow or not selectedCol then return end
        local itemName guiGridListGetItemText(GUIEditor.gridlist[1], selectedRowselectedCol )
        if itemName == "item" then
            outputChatBox("text"thePlayer)
        elseif itemName == "item1" then
            outputChatBox("text"thePlayer)
        elseif itemName == "item2" then
            outputChatBox("text"thePlayer)
        elseif itemName == "item3" then
            outputChatBox("text"thePlayer)
        elseif itemName == "item4" then
            outputChatBox("text"thePlayer)
        end
end
addEventHandler("onClientGUIDoubleClick"rootprzystap)


[ Dodano: 2018-03-06, 23:22 ]
Pomo?e kto? ? :D

Podpis
Jeśli ci pomogłem wynagrodź mnie ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-07, 09:47


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

Z komunikatu wynika, ?e u?ywasz funkcji, kt?ra nie dzia?a od wersji 1.5.x dlatego musisz wszystkie przejrze? i doj?? do tego, kt?ra si? za?amuje. A, to jest ca?y kod?

Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-07, 10:35


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Spr?buj da? tostring

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-07, 19:08


manieks78

Lua ;)






Wiek: 25
Na forum: 3387 dni
Posty: 97
Nick w MP: Hexan

Piwa: 5

Respekt: 50

Ciastuu?, to nie jest ca?y kod :)
_Haze zaraz sprawdz? z tostring

[ Dodano: 2018-03-07, 19:16 ]
To z trostring jednak nie dzia?a ;)

[ Dodano: 2018-03-07, 19:17 ]
if #tostring(itemName) == "item1" then
Znaczy da?em takie co?, ale nie wiem czy dobrze t? linijk? zrobi?em :/

[ Dodano: 2018-03-07, 19:37 ]
Mog? jeszcze jedno pytanko zada?? Wiem, ?e to podchodzi pod odbieganie od tematu ale nie chc? robi? zb?dnego spamu w dziale lua z takiego b?ahego powodu :) . Chodzi o to, ?e nie wiem jak sprawdzi? czy item z grida zosta? wybrany, a potem przyci?ni?ty przycisk (button gui).

Podpis
Jeśli ci pomogłem wynagrodź mnie ;)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: grid :: lista
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Grid lista Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku