Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-05-05, 23:39


fuNNy!







Wiek: 28
Na forum: 5167 dni
Posty: 24
Nick w MP: koxer



Respekt: 50

Witam mam 2 pytania.

1. Jak zablokowa? gui, ?eby jak si? pobierze do folderu z mta to by?o takie dziwne nie do odczytu.
2. Jak przy wyborze paczki w systemie paczek zmieni? wyb?r roz?adunku na w?asny. Mam tam co? getelementdata, ?e automatycznie wybiera. Kod mog? wyci?? ale tylko cz??ciowo.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-06, 01:04


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

1. Nie rozumiem
2. W celach bawienia si? w przerabianie czyjego? kodu - nie tu!

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-06, 12:16


fuNNy!







Wiek: 28
Na forum: 5167 dni
Posty: 24
Nick w MP: koxer



Respekt: 50

Pioruniasty, ok.

To co do 1 mi chodzi ?eby zablokowa? pobierane pliki z serwera do folderu z gr?. Chcia?bym aby nie by?y one widoczne do rozczytu..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-06, 12:19


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

fuNNy!, aha, to robisz tak:

- wchodzisz na stron? http://mta.dzek.eu/compiler/
- wybierasz sw?j plik,
- z nazwy pliku wygenerowanego usu? ".compiled".

Co do 2 zr?b od nowa.
Do?? ?atwo, trzeba u?y? par? funkcji. Dam Ci przyk?ad na komendzie.
addCommandHandler("zaladuj", 
function (playercmd)
local veh getPedOccupiedVehicle(player)
if (vehthen
setElementData(veh"towar""Nazwa towaru")
createBlip(..) -- tworzysz blip gdzie ma dowie??
end
end
)

I potem tworzysz onMarkerHit i dajesz tam ifa
if (getElementData(getPedOccupiedVehicle(source), "towar")) then

czyli sprawdzasz czy gracz ma towar.
To jest dosy? ?atwe.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-06, 16:44


fuNNy!







Wiek: 28
Na forum: 5167 dni
Posty: 24
Nick w MP: koxer



Respekt: 50

Naczy ja skrypt mam gotowy, ale wybioera mi automatycznie blip.
Jest tam 55 marker?w, pod ka?dy marker jest przypisane id.

m1 getElementByID("m1")
setElementData(m1,"id",1)
b1 createBlipAttachedTo m1512255002550200.0 )


Co? w tym stylu.
Tak wygl?da funkcja kt?ra nadaje blip w kt?ry trzeba dostarczy? towar:
function getMiejsceDostarcz()
    local i 0
    miejsce_marker nil
    miejsce_marker = { }
    for a,marker in ipairs(getElementsByType("marker",getResourceRootElement(getThisResource()))) do
    local x,y,getElementPosition(getLocalPlayer())
    local x1,y1,z1 getElementPosition(marker)
        if getZoneName (x,y,z,true) ~= getZoneName (x1,y1,z1,truethen
            if == 0 then i 1 end
            miejsce_marker[i] = { }
            miejsce_marker[i].id getElementData(marker,"id")
            miejsce_marker[i].elem marker
            i 1
        end
    end
    if ~= 0 then
        local sp math.random(1,i)
        --outputChatBox(i.." "..sp.." "..miejsce_marker[sp].id)
        return miejsce_marker[sp].id miejsce_marker[sp].elem
    end
    return false
end


A ja chcia?bym aby mo?na by?o dowiec gdzie sie chce!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-06, 17:16


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

fuNNy!, usu? to i tyle.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Gui Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku