Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-12-06, 17:02


pidbulxd







Wiek: 28
Na forum: 5230 dni
Posty: 135
Nick w MP: Word

Piwa: 540

Respekt: 60

Witajcie, robie serwer typu 'Drift'. Mam z tym jeden problem, gdy? chce zrobi? taki skrypt kt?ry b?dzie zmienia? headling pojazdu na wpisany przezemnie gdy pojazd zostanie zespawnowany. Wiem, jest na community 'hedit' ale to tylko jak sobie sam kto? zrobi. Widzia?em na paru innych serwera skrypt, kt?ry chc? zrobi?. Pomo?ecie ? Chodzi mi o jak?? funkcj? lub co? innego. A mo?e kt?ry? z was, ma skrypt taki i chcia? bym mi go urzyczy? lub widzia? go gdzie? na jakim? forum. Je?eli tak, niech napisze gg:3689199. Oczywi?cie za pomoc zimny :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-06, 18:11


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5199 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

http://wiki.multitheftaut...VehicleHandling
Ustawia handling dla wyznaczonego pojazdu.

http://wiki.multitheftaut...etModelHandling
Ustawia handling dla wszystkich pojazd?w, wybranego id.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-06, 18:14


pidbulxd







Wiek: 28
Na forum: 5230 dni
Posty: 135
Nick w MP: Word

Piwa: 540

Respekt: 60

Brzysiek, czyli musz? ka?de auto, w jakim chce zmienic musze 2 sposobem w id wpisa? tak ?



PS:
Zna ktos dobry kod na drifterski healding ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-06, 18:26


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5199 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

To zale?y. Je?li chcesz, ?eby wszyscy mieli ten sam handling np. Bullet'a, to u?ywasz setModelHandling.
setVehicleHandling u?ywasz na poje?dzie stworzonym na przyk?ad za pomoc? createVehicle(). Wtedy handling b?dzie dzia?a? tylko dla pojazdu stworzonego poprzez funkcj? createVehicle.


OT:
Cytat:


Zna ktos dobry kod na drifterski healding ?

Tylko nie zmieniaj handlingu Elegy, b?agam ;_;

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-06, 20:06


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

btw. nie headling tylko handling. Poza tym tak jak Brzysiek poda? - sprawd? sobie handling elegy i poustawiaj wszystkim jak chcesz ;) .

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-07, 07:22


pidbulxd







Wiek: 28
Na forum: 5230 dni
Posty: 135
Nick w MP: Word

Piwa: 540

Respekt: 60

Piorun, a tak za jednym zamachem. Wiesz jak zmieni? nazw? pojazdu lub usun?? ca?kowicie pokazywanie ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-07, 10:20


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

pidbulxd, zmieni? si? nie da, a je?eli chodzi o usuni?cie nazw przy wsiadaniu u?yj tego:
http://wiki.multitheftaut...yerHudComponent

Ewentualnie mo?esz si? pobawi? w co? takiego:
1. Usuwasz to co wy?ej Ci poda?em.
2. Tworzysz tabel? z nazwami pojazd?w lub pobierasz nazw? ka?dego pojazdu i np. jak algorytm znajdzie nazw? "Elegy" to zamieni np. na "BMW".
3. Wy?wietlasz - tutaj ju? musisz niestety uruchomi? wyobra?nie i pr?bowa? do skutku ;) .

Mi?ego pisania.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-08, 00:24


pidbulxd







Wiek: 28
Na forum: 5230 dni
Posty: 135
Nick w MP: Word

Piwa: 540

Respekt: 60

Mo?ecie poda? mi jakis dobry Handling ? Pr?bowa?em szuka?, ale jako? mi nie wychodzi?o. To znaczy znalaz?em par?, ale nie dzia?aj?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-12-08, 20:40


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

pidbulxd, http://wiki.multitheftaut...etModelHandling polecam :) . Pobierasz np. handling elegy i si? bawisz.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: headling
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Headling Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku