Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-02-25, 15:14


Xrent

-






Wiek: 21
Na forum: 3047 dni
Posty: 230
Nick w MP: Pazdam

Piwa: 535

Respekt: 295,3
Respekt: 295,3Respekt: 295,3Respekt: 295,3

Ostrzeżeń: 60%
Witam, mam oto taki kod i nie wiem gdzie da? na hp.

tzn jak zgin? by t?o by?o na mniejszej alphy czarne a jak odejmie np 20hp to do ty?u idzie mia?em taki hud ale format mia?em i zapomnia?em troch?.

roundedRectangle1355*px86*py220*px31*pytocolor(25500255), true) -- hp



Stawiam :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-25, 15:41


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Szeroko?? rectangle dzielisz przez obecn? ilo?? HP i podaj?e mno?ysz przez maks. ilo?? HP - czyli 100.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Xrent
Wysłany: 2018-02-25, 17:04


Xrent

-






Wiek: 21
Na forum: 3047 dni
Posty: 230
Nick w MP: Pazdam

Piwa: 535

Respekt: 295,3
Respekt: 295,3Respekt: 295,3Respekt: 295,3

Ostrzeżeń: 60%
"Kalizman" napisał/a:

Szeroko?? rectangle dzielisz przez obecn? ilo?? HP i podaj?e mno?ysz przez maks. ilo?? HP - czyli 100.


roundedRectangle1355*px86/100*hp220*px31*pytocolor(25500255), true) -- hp


tak nie wiem na tele ja wi?c, nie testowa?em powiedz tylko sk?d ma wzi??? element hp czyli = ?ycie gracza.

[ Dodano: 2018-02-25, 17:09 ]
dobra chyba, dzia?a ale jak zabieram hp to rectang w g?r? idzie.

[ Dodano: 2018-02-25, 17:10 ]
A ma si? w bok przesuwa? i znika? jak np 20 hp zabierze.

[ Dodano: 2018-02-25, 17:16 ]
hp getElementHealth(localPlayerlocal sx,sy guiGetScreenSize() -- pobieramy rozdzielczo?? gracza kt?ry widzi gui
local px,py = (sx/1600),(sy/900) -- dzielimy rozdzielczo?? gracza kt?ry widzi gui przez rozdzielczo?? na kt?rej by?o robione gui.
font dxCreateFont("font.ttf",12) or "defaul-bold" -- tworzy font i podmienia pod defaul-bold.

addEventHandler("onClientRender"root, function()
    if isPlayerMapVisible() then return end
    if getElementHealth(localPlayer) == 100 then return end
    
    -- chowa elementy hudu z gta.
        showPlayerHudComponent("clock"false)
    showPlayerHudComponent("health"false)
    showPlayerHudComponent("money"false)
    showPlayerHudComponent("armour"false)
    showPlayerHudComponent("weapon"false)
    showPlayerHudComponent("ammo"false)
    showPlayerHudComponent("wanted",false)
    showPlayerHudComponent("breath",false)
    -- tworzy zaokr?glenie okna(rectangle) --    
    function roundedRectangle(xywhcolor)
    dxDrawRectangle(xywhcolorfalse)
    dxDrawRectangle(2141colorfalse)
    dxDrawRectangle(2h41colorfalse)
    dxDrawRectangle(1214colorfalse)
    dxDrawRectangle(w214colorfalse)
end
    
         local nick getPlayerName(getLocalPlayer()):gsub("#%x%x%x%x%x%x","") -- nick gracza.
     local money getPlayerMoney(localPlayer) -- $ gracza
     local ping getPlayerPing(localPlayer) -- ping gracza.
    
     roundedRectangle(1336*px55*py254*px82*pytocolor(000150), false) -- tlo
     roundedRectangle(1336*px55*py254*px82*pytocolor(000150), false) -- tlo 
     roundedRectangle1355*px86/100*hp220*px31*pytocolor(25500255), true) -- hp
         dxDrawText(""..nick..""1369*px53*py1559*px89*pytocolor(255255255255), 1font"center""top"falsefalsetruefalsefalse) -- nick. -- 
end)

Co? popr?bowa?em b??d z animacj? jest pewnie zamiast na boki da?em w g?r?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-25, 18:20


Barcioo

Kiedyś to było ST






Wiek: 26
Na forum: 4049 dni
Posty: 458
Nick w MP: Bartek.

Piwa: 1887

Respekt: 460
Respekt: 460

roundedRectangle1355*px86*py220*px31*py*getElementHealth(localPlayer)/100tocolor(25500255), true)



Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :)


SUPPORT TEAM- 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod- 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28


GG: 62111935
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-25, 18:35


NyAngel







Wiek: 22
Na forum: 3950 dni
Posty: 128
Nick w MP: NyAngel

Piwa: 556

Respekt: 86,8


local hp getElementHealth(localPlayer)
roundedRectangle1355*px86*py220*px*hp/10031*pytocolor(25500255), true)


Ten kod co poda? Barcioo b?dzie Ci zmienia? szeroko??,a ten m?j d?ugo??,ale nie wiem o kt?re Ci dok?adnie chodzi?o. Je?eli chodzi?o o to co poda? Barcioo to przepraszam.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Xrent
Wysłany: 2018-02-25, 19:01


Xrent

-






Wiek: 21
Na forum: 3047 dni
Posty: 230
Nick w MP: Pazdam

Piwa: 535

Respekt: 295,3
Respekt: 295,3Respekt: 295,3Respekt: 295,3

Ostrzeżeń: 60%
NyAngel thx dzia?a masz :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pod :: rectanga.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » HP pod rectanga. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku