Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-01-30, 13:14


kajetan254







Wiek: 28
Na forum: 3184 dni
Posty: 42
Nick w MP: Kajetan

Piwa: 93

Respekt: 60

Podczas pisania mojego pierwszego hudu napotka?em si? na problem a mianowicie, ?e je?li kto? ma kolorowy nick bo jest np. na s???bie to przed nickiem pojawia si? kod koloru i czy m?g?by kto? mi pom?c to zmieni? aby by?o zasze tak :
local gracz getPlayerName(localPlayer)

dxDrawText(gracz,   screenW 0.8406+2screenH 0.0278+2screenW 0.9275+2screenH 0.0722+2tocolor(000155), 1normalFont"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        dxDrawText(gracz,  screenW 0.8406screenH 0.0278screenW 0.9275screenH 0.0722tocolor(0,161,254255), 1normalFont"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 3 piw(a):
SzymeN007, MaTeUsZeCzKa, BloodY11
Wysłany: 2018-01-30, 13:16


Qwertick

Coming soon...






Wiek: 23
Na forum: 3577 dni
Posty: 472
Nick w MP: Qwertick

Piwa: 2726

Respekt: 215,8
Respekt: 215,8Respekt: 215,8

local gracz getPlayerName(getLocalPlayer()):gsub("#%x%x%x%x%x%x","")


Podpis

Kontakt
Discord: Qwertick#1210

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-01-30, 13:19


kajetan254







Wiek: 28
Na forum: 3184 dni
Posty: 42
Nick w MP: Kajetan

Piwa: 93

Respekt: 60

Dzi?ki, problem rozwi?zany

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: hud :: getplayername
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » hud, getPlayerName Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku