Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-02-09, 01:19


guciopl5







Wiek: 23
Na forum: 3146 dni
Posty: 86
Nick w MP: Whit3

Piwa: 8

Respekt: 45,3

mam problem z tym ?e nie widz? tego hudu nigdzie chcia? bym aby pokaza? si? na ?rodku ekranu m?j monitor to 1600x900 przerobi? by kto? to tak aby pasowa?o? pr?bowa?em i co? nie wychodzi.

 local sx,sy=guiGetScreenSize()
local font dxCreateFont("font/font.ttf"20)

local nick getPlayerName(localPlayer)
local id getElementData(localPlayer"id")
    

function hud()
    --if not getElementData(localPlayer,"player:uid"then return end
    
    setPlayerHudComponentVisible("all",false)
    --[[setPlayerHudComponentVisible("clock",false)
    setPlayerHudComponentVisible("health",false)
    setPlayerHudComponentVisible("weapon",false)
    setPlayerHudComponentVisible("armour",false)]]
    
    --local hgetTime()
    --setMinuteDuration(7000)

    dxDrawRectangle((sx-170),(sy-758),150*getElementHealth(localPlayer)/100,10tocolor(255,255,255,255))
    --dxDrawRectangle((sx-1275),(sy-765), 270100tocolor(25525525570), true)
    --dxDrawRectangle((sx-1275),(sy-735), 2705tocolor(255255255100), true)
    
    --dxDrawText(nick, (sx 1000), (sy 760), 1100tocolor(255255255255), 0.7,font"left""top"falsefalsetruetruefalse)
    --dxDrawText("ID:"..id , (sx 70), (sy 760), 198037tocolor(255255255255), 0.7,font"left""top"falsefalsetruetruefalse)
    dxDrawText("HP:", (sx 210), (sy 765),1280887tocolor(255255255255), 0.7,font"left""top"falsefalsetruetruefalse)
    --dxDrawText(string.format("%02d"h)..":"..string.format("%02d"m), (sx 75), (sy 740), 1280887tocolor(255255255255), 0.7,font"left""top"falsefalsetruetruefalse)
    dxDrawText("$ "..getPlayerMoney(), (sx 210), (sy 740), 700900tocolor(255255255255), 0.7,font"left""top"falsefalsetruetruefalse)
    
end
addEventHandler("onClientRender",roothud) [size=9][/size


Komentarz NotPaladyn dodany 2020-02-09, 02:39Dałem kod w znacznikach [lua][/lua]
Ostatnio zmieniony przez NotPaladyn 2020-02-09, 02:38, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-02-09, 02:44


NotPaladyn







Wiek: 23
Na forum: 2790 dni
Posty: 866
Nick w MP: NotPaladyn

Piwa: 3135

Respekt: 690
Respekt: 690Respekt: 690


   Vice Admin: Jeśli potrzebujesz pomocy w sprawach organizacyjnych lub technicznych - skontaktuj się ze mną.
Tutaj znajduj? si? dzia? dotycz?ce pomocy, ludzie mog? Ci? tu naprowadzi? jak to zrobi?, je?li szukasz kogo? kto przerobi tw?j kod od razu to udaj si? tutaj: https://gtao.pl/prosby-o-przerobienie-skryptu-vt82444.htm

A poza tym nic w tym trudnego, zmieniasz tylko po?o?enie danego elementy, s? t? argumenty 1,2,3,4 w przypadku dxDrawRectangle oraz 2,3,4,5 w dxDrawText


Tutaj masz dok?adnie opisane kt?ry argument za co odpowiada:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawRectangle


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawText


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: hud
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » HUD Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku