Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2011-02-03, 19:07


kony888

P@wnPr0gr@mm3r






Wiek: 27
Na forum: 6191 dni
Posty: 11

Piwa: 372

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Cze?? chc? zaprezentowa? wam dzisiaj m?j skrypt. Kt?ry mo?e przyda? si? (lecz nie musi), tym kt?rzy u?ywaj? sscanf2.

Wymagane :

- Plugin SSCANF2.

Na czym polega include?

Po wpisaniu komendy, rodziela nam cmdtext[] na kawa?ki, tzn.
w przypadku /report 2 Z?odziej.
cmdtext - /report
params - 2 Z?odziej.

Po czym wysy?a je do nowego publica czyt. OnPlayerCommand.

(argumenty : playerid, cmdtext[], params[])

Teraz zamiast strtoka u?ywamy sscanf'a.
Np. /prosba elo (kod poni?ej)

Kod:

if(!strcmp(cmdtext, "/prosba"))
{
if(strlen(params) != 0)
{
SendClientMessage(playerid, -1, params);
}


Da nam :

'elo'.

DoWnLoAd :

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Ostatnio zmieniony przez ToxiC. 2015-04-29, 21:25, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 6 piw(a):
macks, ProBaton, DsJ3, rxkrxd, Sokdev18, Jellonek
Tagi: quotsystemquot :: komend.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Skrypty do SA-MP » [INCLUDE] "System" kome Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku