Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-12-09, 20:51


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Witam. Mam do was drodzy u?ykownicy spraw?. Za???my, ?e mam napisanego GameModa i chce do niego doda? system priv car. Tutaj mam takie pytanie. To dodaje si? do mapy (oboj?tnie gdzie) czy w jaki? folderach? M?wi?c o tym pytaniu nas?wa si? nast?pne. :p Gdy napisa?bym GM'a i chcia? za?o?y? serwer to po ustaleniu z hostingiem itd to u nich w panelu dodajemy aktualizacje tak? Czy u nas na komputerze s? jakie? foldery typu filescripts (czy jako? tak)? Jeszcze jedno pytanie do?? proste, na kt?re nie znam odpowiedzi. :p Czy przy pisaniu GM'a wystarczy sam Notepad++ czy jest jaki? program? Bo cz?sto w poradnikach widze zdanie: Otwieramy pawno, a nie wiem o co chodzi.

Oczywi?cie jak zawsze u mnie za pomoc daj? piwko. :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-09, 21:17


Maajk_El

PawnoMaster :)






Wiek: 29
Na forum: 4841 dni
Posty: 162
Nick w MP: "Maajk_El"

Piwa: 2365

Respekt: 92,1

Ostrzeżeń: 100%
W odpowiednich Publicach

foldery tworz? si? tylko na hostingu

Potrzebne jest PAWN.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-09, 21:25


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

"bombus1212" napisał/a:

Potrzebne jest PAWN.

PAWN to j?zyk skryptowy.
PAWNO to program.

"Iggy" napisał/a:

Czy przy pisaniu GM'a wystarczy sam Notepad++ czy jest jaki? program?

Mo?esz u?ywa? Notepad++ oraz innych program?w :) Wystarczy tylko przeszuka? forum samp'a :)
http://gtao.pl.com/showthread.php?t=174046

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-10, 14:51


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Sillence, bombus1212, dzi?ki. :) Mam jeszcze jedno pytanie. Czy licznik (paliwa, pr?dko?ci, przebiegu) da si? zrobi? w inny spos?b czy tylko w TextDrawach? Za pomoc. :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-10, 16:02


Catus







Wiek: 31
Na forum: 4562 dni
Posty: 31

Piwa: 311

Respekt: 50

Oczywi?cie ?e mo?na zrobi? inaczej ni? w textdrawie ale czy jest sens? Za???my ?e zrobisz licznik w GUI :) . Kierowca ?eby sprawdzi? pr?dko?? musia?by wpisywa? komend? i zamyka? GUI. Mo?esz te? zrobi? w SendClientMessage ale to nie ma najmniejszego sensu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-10, 19:29


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Nie w GUI bym nie chcia? bo to bez sensu. Chodzi mi o to czy jest iny spos?b, aby zrobi? licznik w inny spos?b ni? tylko przez TextDrawy (Aby by? na ekranie).

A przy pisaniu mapy dosy? cz?sto widuj? pocz?tek taki: Dajemy to w GameModeInit. Chodzi mi o to czy t? funkcj? GameModeInit mo?emy u?ywa? kilkarazy nawet kilkaset razy, czy mo?e tylko raz i pod GameModeInit ca?y czas?

Przyk?ad:

GameModeInit
-------------------} itd

Czy

GameModeInit

-------------

GameModeInit itd.

A i bym zapomnia?. Gdybym chcia? zrobi? w pojazdach system spalania paliwa, czyli za???my, ?e w tirze mie?ci si? 120 litr?w to jak to zrobi?, aby w TextDrawach po za???my 1 minucie spada? 1 litr paliwa? Tylko te?, aby mo?na by?o to zatankowa? na stacji. :)

Oczywi?cie za pomoc piwko. :) Sorka, ?e odbiegam od tematu, ale nie ma sensu nowego zak?ada?. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-10, 19:40


Haribo

Taki Żeluś






Wiek: 29
Na forum: 4680 dni
Posty: 224
Nick w MP: Haribo

Piwa: 2818

Respekt: 220,2
Respekt: 220,2Respekt: 220,2

Ostrzeżeń: 60%
Widz?, ?e jeste? ca?kowicie zielony, a porywasz si? z motyk? na s?o?ce...
Pobierz jaki? gotowy skrypt np. na wy?wietlanie prostego textdrawu lub na te paliwo (jaki? mega prosty) i zobacz kod, a nast?pnie go przeanalizuj i przemy?l co do czego s?u?y.
Potem zobacz trudniejsze i tak jaki? czas... potem b?dziesz ju? wiedzia? co do czego s?u?y i jak si? czego u?ywa...

No chyba, ?e tak si? nie potrafisz uczy? tylko wolisz teori? to polecam poczyta? poradniki typu "jak zacz??" :)

Pozdrawiam i powodzenia! :roll:

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-10, 19:42


Maajk_El

PawnoMaster :)






Wiek: 29
Na forum: 4841 dni
Posty: 162
Nick w MP: "Maajk_El"

Piwa: 2365

Respekt: 92,1

Ostrzeżeń: 100%
GameModeInit , mo?e by? tylko jeden, przy 2 lub wi?cej wypluje ci Erroy, nie mo?e by? 2 takich samych error?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-10, 19:59


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Haribo jako? tak jak kto? mi wyt?umaczy np ten skrypt to po?niej w gotowym mi si? jest o wiele ?atwiej po?apa? co do czago s?u?y. :) Ale dzi?ki wielkie za pomoc bombus1212 oraz Haribo_.

Dzi?ki za pomoc. Jak co? nie b?de wiedzia? to b?de tu pisa?. Dlatego prosze nie zamyka? tematu. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dodawanie :: systemów/skryptów.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Dodawanie systemów/skryptów. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku