Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-06-12, 21:04


critical99







Wiek: 26
Na forum: 5264 dni
Posty: 85

Piwa: 285

Respekt: 115,3
Respekt: 115,3

Witam. Mam pytanie: Jak wrzuca? FilterScripts do GameMode'a w Pawno ? ? Wiem, ?e istnieje taka mo?liwo??, ale jak ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-12, 21:14


Bartek23071993

WiceWersa






Wiek: 29
Na forum: 5223 dni
Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa

Piwa: 2429

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 20%
Masz na my?li skrypt do gamemoda tak ? / Czy mo?e zawarto?? callback'a OnFilterScriptInit do OnGameModeInit ?? Bo nie do ko?ca rozumie ...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-06-13, 13:07


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Jemu sie rozchodzi o to ?eby z filterscriptinit do gamemodeinit. Kopiujesz funkcje czy obiekty itp.

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: filterscripts :: gamemodea
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] FilterScripts do GameMode'a Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku