Bardzo prosta rzecz:
1. Tworzysz niewidzialny pickup (model 19300, rodzaj respawnu 1).
2. Tworzysz nad nim 3DTextLabel (Create3DTextLabel, troch? wy?ej od pickupa)
I to wszystko, teraz kiedy gracz wejdzie w "napis", wywo?a si? public OnPlayerPickUpPickup
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach