Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-03-19, 20:05


TerraNova







Wiek: 36
Na forum: 5118 dni
Posty: 98
Nick w MP: Lonalchemik

Piwa: 797

Respekt: 70,5

Kod:

if(dialogid == NEONYPD)
{
if(response)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
switch(listitem)
{
case 0:
{
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonLewy]);
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy]);
Pojazd[vehicleid][NeonLewy] = CreateDynamicObject(18647,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
Pojazd[vehicleid][NeonPrawy] = CreateDynamicObject(18647,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonLewy], vehicleid, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy], vehicleid, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, ZOLTY, "Zainstalowa?e? czerwone neony!");
}
case 1:
{
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonLewy]);
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy]);
Pojazd[vehicleid][NeonLewy] = CreateDynamicObject(18648,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
Pojazd[vehicleid][NeonPrawy] = CreateDynamicObject(18648,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonLewy], vehicleid, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy], vehicleid, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, ZOLTY, "Zainstalowa?e? niebieskie neony!");
}
case 2:
{
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonLewy]);
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy]);
Pojazd[vehicleid][NeonLewy] = CreateDynamicObject(18649,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
Pojazd[vehicleid][NeonPrawy] = CreateDynamicObject(18649,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonLewy], vehicleid, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy], vehicleid, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, ZOLTY, "Zainstalowa?e? zielone neony!");
}
case 3:
{
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonLewy]);
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy]);
Pojazd[vehicleid][NeonLewy] = CreateDynamicObject(18650,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
Pojazd[vehicleid][NeonPrawy] = CreateDynamicObject(18650,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonLewy], vehicleid, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy], vehicleid, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, ZOLTY, "Zainstalowa?e? ?? ?te neony!!");
}
case 4:
{
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonLewy]);
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy]);
Pojazd[vehicleid][NeonLewy] = CreateDynamicObject(18651,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
Pojazd[vehicleid][NeonPrawy] = CreateDynamicObject(18651,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonLewy], vehicleid, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy], vehicleid, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, ZOLTY, "Zainstalowa?e? r??owe neony!");
}
case 5:
{
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonLewy]);
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy]);
Pojazd[vehicleid][NeonLewy] = CreateDynamicObject(18652,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
Pojazd[vehicleid][NeonPrawy] = CreateDynamicObject(18652,0,0,0,0,0,0,-1,-1,-1,75.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonLewy], vehicleid, -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy], vehicleid, 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, ZOLTY, "Zainstalowa?e? bia?e neony!");
}
case 6:
{
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonLewy]);
DestroyObject(Pojazd[vehicleid][NeonPrawy]);
}
}
}
return 1;
}



nie dzia?aj? mi neony tzn pokazuje ?e zainstalowano lecz nie ma ich

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-19, 20:26


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
a na pewno dobrze masz pozycje tych neonow w tym aucie ??

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-19, 20:37


TerraNova







Wiek: 36
Na forum: 5118 dni
Posty: 98
Nick w MP: Lonalchemik

Piwa: 797

Respekt: 70,5

raczej s? ok bo zosta?y przepisane ze starego gm

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-20, 19:07


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Sprawdx? czy po zainstalowaniu neon?w nie masz samych rurek

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-20, 20:11


TerraNova







Wiek: 36
Na forum: 5118 dni
Posty: 98
Nick w MP: Lonalchemik

Piwa: 797

Respekt: 70,5

nic nie widz? by jakie? by?y

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-20, 20:18


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Neony dzia?aj? tylko w nocy..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-20, 20:39


TerraNova







Wiek: 36
Na forum: 5118 dni
Posty: 98
Nick w MP: Lonalchemik

Piwa: 797

Respekt: 70,5

ustawia?em noc i nawet pogod? bezchmurn? i nic

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-21, 12:55


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
a startuje ci mapa?? masz plugin streamer

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-23, 13:03


Lukasbank







Wiek: 30
Na forum: 5329 dni
Posty: 249
Nick w MP: [USD]LuXoR[X]

Piwa: 404

Respekt: 136,5
Respekt: 136,5

na g?rze ;d

Kod:


#define DIALOG_NEONY 999
new neon[MAX_VEHICLES][2];

potem w
Kod:


public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIALOG_NEONY)
{
if(response)
{
new neons[] = {18647, 18648, 18649, 18650, 18651, 18652}, vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
DestroyObject(neon[vehicleid][0]);
DestroyObject(neon[vehicleid][1]);

neon[vehicleid][0] = CreateObject(neons[listitem], 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100.0);
neon[vehicleid][1] = CreateObject(neons[listitem], 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100.0);

AttachObjectToVehicle(neon[vehicleid][0], vehicleid, -0.8, 0.0, -0.60, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(neon[vehicleid][1], vehicleid, 0.8, 0.0, -0.60, 0.0, 0.0, 0.0);
}

}
return 1;
}


je?li uzywasz ZCMD
to masz tu komende
Kod:


CMD:neony(playerid, cmdtext[])
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_NEONY, DIALOG_STYLE_LIST, "Wybierz Kolor Neonu", "{FFFFFF}Czerwony\n{FFFFFF}Niebieski\n{FFFFFF}Zielony\n{FFFFFF}???ty\n{FFFFFF}R??owy\n{FFFFFF}Bia?y\n{FFFFFF}Usu? Neon", "Wybierz", "Cofnij");
return 1;
}


dzia?a na 100 %

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-03-24, 00:33


Myszoskoczek







Wiek: 32
Na forum: 4891 dni
Posty: 12

Piwa: 32

Respekt: 21

Poleca?bym doda? jeszcze usuwanie obiektu, kt?ry jest przyczepiony do pojazdu, gdy pojazd ulegnie destrukcji (np. w OnVehicleDeath), bo potem niepotrzebny syf si? robi.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: działające :: neony
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku