Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-07-14, 11:41


Maxvell

d_b






Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 83
Nick w MP: Kotlet

Piwa: 270

Respekt: 65

no dobra , ale pomoze ktos z tymi errorami?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-14, 11:46


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Rejmunt, A zobacz czy tak b?dzie bez error?w :)
Kod:

forward WypadekAuta();
public WypadekAuta()
{
new Float:health;
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
GetVehicleHealth(IDWozu[i], NoweHPPojazdu[IDWozu[i]]);
HPPojazdu[IDWozu[i]] = StareHPPojazdu[IDWozu[i]] - NoweHPPojazdu[IDWozu[i]];
if(HPPojazdu[IDWozu[i]] >= 80 && IsPlayerInVehicle(i, IDWozu[i]) && (GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER || GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_PASSENGER) && Wypadek[i] == false)
{
if(pasy[i] == 1)
{
SendClientMessage(i,-1,"Masz wypadek, ale pasy s? zapi?te wi?c hp nie zostalo ci zabrane");
return 1;
}
for(new g=0;g<MAX_PLAYERS;g++)
{
if(IsPlayerConnected(g))
{
if(IsPlayerInVehicle(g, IDWozu[i]))
{
Wypadek[g] = true;
GetPlayerHealth(g, health);
SetPlayerHealth(g, health-40);
TogglePlayerControllable(g, 0);
GetVehicleHealth(IDWozu[g], NoweHPPojazdu[IDWozu[g]]);
if(NoweHPPojazdu[IDWozu[g]] < 300)
{
SetVehicleHealth(IDWozu[i], 0);
}
StareHPPojazdu[IDWozu[i]] = 0;
NoweHPPojazdu[IDWozu[i]] = 0;
HPPojazdu[IDWozu[i]] = 0;

new bool:faktycznie[MAX_PLAYERS] = false;
if(gTeam[i] == TEAM_MEDYK)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
SendClientMessage(g, COLOR_LIGHTRED, "{FFFFFF}Wypadek! {ff0000}Poczekaj 5 sekund i wezwij pogotowie, aby zregenerowa? swoje ?ycie");
GetPlayerPos(g, x, y ,z );
SetPlayerCP(i,x,y,z, 10);
faktycznie[g]=true;
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "{FFFFFF}Wypadek na drodze! {ff0000}Miejsce wypadku zaznaczone jest na mapie czerwonym kwadratem.");
}
else if(faktycznie[g] == false)
{
TimerPOWYPADKU[g] = SetTimerEx("PoWypadku", 5000, 0, "d", g);
SendClientMessage(g, COLOR_YELLOW, "{FFFFFF}Wypadek! {ff0000}Poczekaj 5 sekund i wezwij pogotowie, aby zregenerowa? swoje ?ycie");
}
}
}
}
}
}
}
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-14, 11:47


radeh2

Performer






Wiek: 32
Na forum: 6329 dni
Posty: 141
Nick w MP: Mr.R

Piwa: 875

Respekt: 120
Respekt: 120

Kod:

if(pasy[playerid] == 1)
zamie? na
Kod:

if(pasy[i] == 1)


Kod:

SendClientMessage(playerid,-1,"Masz wypadek, ale pasy s? zapi?te wi?c hp nie zostalo ci zabrane");
zamie? na
Kod:

SendClientMessage(i,-1,"Masz wypadek, ale pasy s? zapi?te wi?c hp nie zostalo ci zabrane");


Przed ostatni? klamr? dodaj
Kod:

return 1;


w?a?nie tak jak zrobi? Pan wy?ej ;D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-14, 13:14


Maxvell

d_b






Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 83
Nick w MP: Kotlet

Piwa: 270

Respekt: 65

zosta? jeden error

Kod:

C:\Users\?ukasz\Downloads\Testowa.pwn(5778) : error 010: invalid function or declaration


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-14, 13:48


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Rejmunt, Kt?ra jest to dok?adnie linijka ? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-14, 14:10


Maxvell

d_b






Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 83
Nick w MP: Kotlet

Piwa: 270

Respekt: 65

ta

Kod:

IDWozu[i] = GetPlayerVehicleID(i);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-14, 14:22


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Rejmunt, A teraz ?
Kod:

forward WypadekAuta();
public WypadekAuta()
{
new Float:health;
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
GetVehicleHealth(IDWozu[i], NoweHPPojazdu[IDWozu[i]]);
HPPojazdu[IDWozu[i]] = StareHPPojazdu[IDWozu[i]] - NoweHPPojazdu[IDWozu[i]];
if(HPPojazdu[IDWozu[i]] >= 80 && IsPlayerInVehicle(i, IDWozu[i]) && (GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER || GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_PASSENGER) && Wypadek[i] == false)
{
if(pasy[i] == 1)
{
SendClientMessage(i,-1,"Masz wypadek, ale pasy s? zapi?te wi?c hp nie zostalo ci zabrane");
return 1;
}
for(new g=0;g<MAX_PLAYERS;g++)
{
if(IsPlayerConnected(g))
{
if(IsPlayerInVehicle(g, IDWozu[i]))
{
Wypadek[g] = true;
GetPlayerHealth(g, health);
SetPlayerHealth(g, health-40);
TogglePlayerControllable(g, 0);
GetVehicleHealth(IDWozu[g], NoweHPPojazdu[IDWozu[g]]);
if(NoweHPPojazdu[IDWozu[g]] < 300)
{
SetVehicleHealth(IDWozu[i], 0);
}
StareHPPojazdu[IDWozu[i]] = 0;
NoweHPPojazdu[IDWozu[i]] = 0;
HPPojazdu[IDWozu[i]] = 0;

new bool:faktycznie[MAX_PLAYERS] = false;
if(gTeam[i] == TEAM_MEDYK)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
SendClientMessage(g, COLOR_LIGHTRED, "{FFFFFF}Wypadek! {ff0000}Poczekaj 5 sekund i wezwij pogotowie, aby zregenerowa? swoje ?ycie");
GetPlayerPos(g, x, y ,z );
SetPlayerCP(i,x,y,z, 10);
faktycznie[g]=true;
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "{FFFFFF}Wypadek na drodze! {ff0000}Miejsce wypadku zaznaczone jest na mapie czerwonym kwadratem.");
}
else if(faktycznie[g] == false)
{
TimerPOWYPADKU[g] = SetTimerEx("PoWypadku", 5000, 0, "d", g);
SendClientMessage(g, COLOR_YELLOW, "{FFFFFF}Wypadek! {ff0000}Poczekaj 5 sekund i wezwij pogotowie, aby zregenerowa? swoje ?ycie");
}
}
}
}
}
IDWozu[i] = GetPlayerVehicleID(i);
GetVehicleHealth(IDWozu[i], StareHPPojazdu[IDWozu[i]]);
}
}
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-07-14, 22:20


Maxvell

d_b






Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 83
Nick w MP: Kotlet

Piwa: 270

Respekt: 65

mam jeden warning

Kod:

C:\Users\?ukasz\Downloads\Testowa.pwn(5778) : warning 209: function "WypadekAuta" should return a value


ale przerabia na amx dzieki leci :piwo: :piwo:

[ Dodano: 2013-07-14, 22:22 ]
zoabcze czy dzia?a

[ Dodano: 2013-07-14, 22:27 ]
dzia?a nie zabiera hp ale bez przerwy spami mi to

Kod:

Masz wypadek, ale pasy s? zapi?te wi?c hp nie zostalo ci zabrane


caly czas spami na czacie jak stukne mocno

[ Dodano: 2013-07-14, 22:39 ]
problem rozwiazany mozna zamknac !!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: komenda
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Komenda Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku