Wysłany: 2013-05-13, 15:12
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
Witam, wiem ?e jest taka mo?liwo?? aby odczytywa? komendy z includes, ale czy jest taka aby to odczyta? z pliku w scriptfiles ?
Pozdrawiam
Wysłany: 2013-05-13, 16:04
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
"Kopcioo" napisał/a :Witam, wiem ?e jest taka mo?liwo?? aby odczytywa? komendy z includes, ale czy jest taka aby to odczyta? z pliku w scriptfiles ?
Pozdrawiam
Nie.
Pozdrawiam.
Wysłany: 2013-05-13, 17:22
__.A.__
Wiek: 30 Na forum: 5171 dni Posty: 151
Piwa : 855
w scriptfiles to raczej nie ale mo?esz posiada? komendy w includes.
dam ci przyka?adow? komende.
tworzysz notatnik w folderze include o nazwie np cmd.inc i wklejasz do niej ten kod.
Kod: #define COLOR_LIGHT_ORANGE 0xFF9900AA
CMD:zestaw(playerid, params[])
{
GivePlayerWeapon(playerid, 24, 100);
GivePlayerWeapon(playerid, 27, 100);
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 100);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHT_ORANGE, "›› |info| Zestaw broni, za darmo.");
return 1;
}
poczym otwierasz swoj? mape i dodajesz na g?r? mapy.
#include "cmd"
i komplikujesz mape na amx i kom?da b?zie dzia?a? , o to chba chodzi.
Podpis
new map test beta:
ip serwera: 80.72.36.203:4056
Wysłany: 2013-05-13, 19:58
Sillence
Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa : 1517
__.A.__ , Nie o to dok?adnie ale i tak dzi?ki
Tagi: komendy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: