Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-02-10, 16:00


xxmikel611xx

~!@#$%^!






Wiek: 30
Na forum: 5813 dni
Posty: 163
Nick w MP: Mikel__xD

Piwa: 159

Respekt: 35,3

Hej mam problem z licznikiem pr?dko?ci w SAMP 0.3c by?o wszystko ok czyli normalnie wy?wietla? HP pojazdu 100, a teraz w 0.3d mam tak 100.000000/100 HP.
Co z tym zrobi? ?eby wszystko by?o tak jak kiedy?.

Pomoc = :D :piwo:


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-10, 16:06


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5614 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Je?eli mo?esz to daj kod w kt?rym sprawdza HP pojazdu i pr?dko??.

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-10, 18:21


Brendon16







Wiek: 34
Na forum: 6657 dni
Posty: 38

Piwa: 72

Respekt: 50

Albo przynajmiej kod gdzie wyswietla ilosc hp

Podpis
Programuję za jedzenie
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-10, 20:10


xxmikel611xx

~!@#$%^!






Wiek: 30
Na forum: 5813 dni
Posty: 163
Nick w MP: Mikel__xD

Piwa: 159

Respekt: 35,3

Kod:


format(string, sizeof(string), "~r~Pojazd: %s~n~~w~ Km/H: %d HP: %.f/100", GetVehicleName(GetPlayerVehicleID(i)), GetVehSpeed(GetPlayerVehicleID(i)), HP[i]/10);



Macie tu g??wny public ja ju? nie wiem robi?em ju? na r??ne sposoby. Ale nie wiem czemu na 0.3c by?o wszystko ok, a teraz na 0.3d takie liczby wyskakuj?. Nie rozumiem tego normalnie to 100/100, a teraz jest ju? 100.000000/100 hp. Nie wiem sk?d te 6 zer si? wzi??o, nic nie zmienia?em.


Ostatnio zmieniony przez xxmikel611xx 2012-02-11, 17:04, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-10, 20:36


krzyzan







Wiek: 30
Na forum: 5669 dni
Posty: 387

Piwa: 2132

Respekt: 135
Respekt: 135

Kod:


forward UpdateLicznik();
public UpdateLicznik()
{
for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++)
{
new string[128];
new Float:HP[MAX_PLAYERS];
GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), HP[i]);
format(string, sizeof(string), ~r~Pojazd: %s~n~~w~ Km/H: %d HP: %.0f/100, GetVehicleName(GetPlayerVehicleID(i)), GetVehSpeed(GetPlayerVehicleID(i)), HP[i]/10);
TextDrawSetString(LicznikP[i], string);
new Float:X[30];
X[i] = GetVehSpeed(GetPlayerVehicleID(i));
}
return 1;
}

Tak spr?buj

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-11, 10:41


xxmikel611xx

~!@#$%^!






Wiek: 30
Na forum: 5813 dni
Posty: 163
Nick w MP: Mikel__xD

Piwa: 159

Respekt: 35,3

Kod:

(30) : warning 217: loose indentation
(49) : error 017: undefined symbol "r"
(49) : error 029: invalid expression, assumed zero
(49) : error 017: undefined symbol "s"
(49) : fatal error 107: too many error messages on one line



B??dy s? xD

Por?wna?em oba kody i s? identyczne a w moim kodzie nie ma b??d?w, a w kodzie od Ciebie s?.



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-11, 13:20


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

Kod:

format(string, sizeof(string),"~r~Pojazd: %s~n~~w~ Km/H: %d HP: %.0f/100", GetVehicleName(GetPlayerVehicleID(i)), GetVehSpeed(GetPlayerVehicleID(i)), HP[i]/10);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: licznik :: prędkości
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Licznik prędkości Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku