Wysłany: 2012-01-25, 23:42
Jakubu
Wiek: 27 Na forum: 5274 dni Posty: 11
Nick w MP: Jakubu
Witam mam pewnie problem na serwerze Truck. Ot?? markery na roz?adunek i za?adunek dzia?aj? dobrze, ale dla ID 0 nie. Je?eli kto? ma ID 0 i za?aduje w markerze na lv lot, to on znika i pojawia sie jak odjedzie od niego na jakas odleg?o??. Do tego mo?e tylko za?adowa? na lv lot i w ls w jednym markerze. Na innych ID nie ma takiego problemu. Wiecie co mo?e by? przyczyn?? Mo?e pokaza? jak?? cz??? kodu?
Wysłany: 2012-01-26, 01:48
karol170396
Wiek: 33 Na forum: 5643 dni Posty: 580
Nick w MP: Journey
Piwa : 1520
Wysłany: 2012-01-26, 02:31
Jakubu
Wiek: 27 Na forum: 5274 dni Posty: 11
Nick w MP: Jakubu
Tylko co konkretnie
Wysłany: 2012-01-26, 08:40
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Podaj kod marker?w wszystkich najlepiej.
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2012-01-26, 13:23
Jakubu
Wiek: 27 Na forum: 5274 dni Posty: 11
Nick w MP: Jakubu
Kod: if(!IsPlayerInCheckpoint(playerid) && (playerCheckpoint[playerid] == CP_1 || CP_2 || CP_3 || CP_4 || CP_5 || CP_6 || CP_7 || CP_8 || CP_9 || CP_10 || CP_11 || CP_12 || CP_13 || CP_14 || CP_15 || CP_16 || CP_17 || CP_18 || CP_19 || CP_20 || CP_21 || CP_22 || CP_23 || CP_24 || CP_25 || CP_26 || CP_27|| CP_28|| CP_29|| CP_30|| CP_31|| CP_32|| CP_33|| CP_34|| CP_35)){
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie jeste? w wyznaczonym markerze!");
return 1;
}
Wysłany: 2012-01-26, 15:25
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Kod: if(!IsPlayerInCheckpoint(playerid) && (playerCheckpoint[playerid] == CP_0 || CP_1 || CP_2 || CP_3 || CP_4 || CP_5 || CP_6 || CP_7 || CP_8 || CP_9 || CP_10 || CP_11 || CP_12 || CP_13 || CP_14 || CP_15 || CP_16 || CP_17 || CP_18 || CP_19 || CP_20 || CP_21 || CP_22 || CP_23 || CP_24 || CP_25 || CP_26 || CP_27|| CP_28|| CP_29|| CP_30|| CP_31|| CP_32|| CP_33|| CP_34|| CP_35)){
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie jeste? w wyznaczonym markerze!");
return 1;
}
Zobacz czy b?dzie dzia?a? jak nie to inny spos?b znajdziemy.
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2012-01-26, 16:53
krzyzan
Wiek: 30 Na forum: 5669 dni Posty: 387
Piwa : 2132
Mapka PTM Zbugowane id 0 wstaw bota aby id 0 nie by?o i wszystko b?dzie super
Wysłany: 2012-01-26, 17:16
wasik95
[KST]
Wiek: 31 Na forum: 5345 dni Posty: 63
Nick w MP: W_A_S_I_K
Piwa : 12
Wstaw maszyniste tak jak m?wi krzyzan , Tylko w configu zmien NPC z 0 na 1
Wysłany: 2012-01-26, 22:54
Jakubu
Wiek: 27 Na forum: 5274 dni Posty: 11
Nick w MP: Jakubu
A mo?ecie jako? nakierowa? jak go doda? Bo w kodzie jest Maszynista, ale co? nie za bardzo dzia?a
Wysłany: 2012-01-27, 10:52
krzyzan
Wiek: 30 Na forum: 5669 dni Posty: 387
Piwa : 2132
Jakubu , to w server.cfg daj maxnpc 1
Je?eli ju? masz maszynist?
Wysłany: 2012-01-27, 14:32
Jakubu
Wiek: 27 Na forum: 5274 dni Posty: 11
Nick w MP: Jakubu
Wysłany: 2012-01-27, 14:50
krzyzan
Wiek: 30 Na forum: 5669 dni Posty: 387
Piwa : 2132
Jakubu , A gdzie tego bota masz skrypt, mapa?
Wysłany: 2012-01-27, 15:12
Jakubu
Wiek: 27 Na forum: 5274 dni Posty: 11
Nick w MP: Jakubu
mapa. Ale mo?e on jest jako? ?le wpisany
Wysłany: 2012-01-27, 18:08
krzyzan
Wiek: 30 Na forum: 5669 dni Posty: 387
Piwa : 2132
Jakubu , ?ci?gnij trambot i dodaj jako skrypt go
Wysłany: 2012-01-27, 22:30
Jakubu
Wiek: 27 Na forum: 5274 dni Posty: 11
Nick w MP: Jakubu
Podrzuci?by? linka?
Tagi: marker :: (rozładunek/załadunek) :: niewidoczny :: dla
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: