Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-06-24, 19:31


HIZMEN







Wiek: 27
Na forum: 4633 dni
Posty: 66

Piwa: 48

Respekt: 50

Witam mam pytanie nie p?ynie dzia?a licznik co mam zrobi? ?? bo za bardzo nwm :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-24, 21:12


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Je?eli si? nie myl? to od?wie?a? ten licznik cz??ciej. :) Czyli np. Od?wie?asz TD licznika co 5 sekund to ustaw np. aby od?wie?a?o licznik co sekunde. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-24, 21:16


Avast99







Wiek: 28
Na forum: 4648 dni
Posty: 135
Nick w MP: Avast99

Piwa: 352

Respekt: 126
Respekt: 126

zr?b sobie np na 70 milisekund - co prawda b?dzie ci pi?knie od?wie?a?o, ale dla graczy ze s?abym komputerem mo?e by? problem.

Iggy, te "nie p?ynne" od?wie?anie zaczyna si? od 200 milisekund ;)

[ Komentarz dodany przez: Iggy: 2014-06-24, 21:20 ]
+ m?j b??d. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-24, 22:12


Pavlo856







Wiek: 32
Na forum: 5445 dni
Posty: 75

Piwa: 40

Respekt: 84

Cytat:

zr?b sobie np na 70 milisekund


Chyba ?artujesz.. prawda?! Do takich debilnych rzeczy jak od?wie?anie licznika w zupe?no?ci wystarczy OnPlayerUpdate. Taki kod jest ?ADNYM obci??eniem dla serwera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-25, 10:26


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

"Avast99" napisał/a:

zr?b sobie np na 70 milisekund - co prawda b?dzie ci pi?knie od?wie?a?o, ale dla graczy ze s?abym komputerem mo?e by? problem.


Niby jakie obci??enie? 'Komputer' gracza nie bierze udzia?u przy obliczeniach skryptowych, jedynie serwer ma za zadanie wszystko przetworzy? i wy?wietli? wynik graczowi. Beka.

"Avast99" napisał/a:

Iggy, te "nie p?ynne" od?wie?anie zaczyna si? od 200 milisekund ;)


@Beka. Zaczyna si? od tylu, na ile Ci to pozwala skrypt. Mo?esz i nawet od?wie?a? co 1ms, tak d?ugo jak Tw?j ca?y gamemode dzia?a przy tym optymalnie.

[ Dodano: 2014-06-25, 10:30 ]
P.S.: http://gtao.pl/dm-licznik...ted-vt82524.htm

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-25, 11:47


Pavlo856







Wiek: 32
Na forum: 5445 dni
Posty: 75

Piwa: 40

Respekt: 84

Aaa no pewnie... w takim razie zrob sobie timer ktory bedzie odswiezal sie co 1ms, a w nim petelka ;) . Do tego inne timey ktore ktos ma zawarte w mapie. Przy 20 graczach twoj serwer bedzie powalal zajebistoscia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-25, 17:58


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6407 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Wsad? kod z licznika do OnPlayerUpdate i tyle w temacie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: płynie :: licznik :: działa
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Nie płynie licznik działa Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku