Wysłany: 2012-11-17, 20:03
SebaSebastian12
Obserwator
Wiek: 26 Na forum: 5177 dni Posty: 51
Nick w MP: SebOsDM
Piwa : 63
Witam, mam pytanie czy istnieje skrypt na poziomy broni. NP masz poziom 1/5 i daje bron taka i taka. Cos podobnego jak na GPP.
Wysłany: 2012-11-18, 08:01
Biker_
Wiek: 29 Na forum: 5246 dni Posty: 126
Piwa : 16
je?li masz zapis expa na score to robisz tak:
w onplayerspawn dajesz
Kod:
new Exp = GetPlayerScore(playerid);
if(Exp >= x) GivePlayerWeapon(playerid, y, z);
if(Exp >= x) GivePlayerWeapon(playerid, y, z);
if(Exp >= x) GivePlayerWeapon(playerid, y, z);
itd...
Exp >= x ------za tego x dajesz od ilu score ma dawa? a dalej to chyba sam rozumiesz
GivePlayerWeapon(playerid, y, z);
y-id broni
z-ammo
Wysłany: 2012-11-18, 10:10
SebaSebastian12
Obserwator
Wiek: 26 Na forum: 5177 dni Posty: 51
Nick w MP: SebOsDM
Piwa : 63
Ok rozumiem, wiem o co chodzi. Jak zrobic jeszcze ze na czacie wyskakuje NP.
Twoj poziom broni to 2/5. Wiecej info pod /komenda
i jeszcze skad moge wiedziec czy mam exp czy score? Mapa POP ktora jest na fourm.
[ Dodano : 2012-11-18, 10:14 ]
Biker_ , PIwo!
Wysłany: 2012-11-18, 17:24
Biker_
Wiek: 29 Na forum: 5246 dni Posty: 126
Piwa : 16
Jak masz mapke pop to masz GetPlayerScore
Wysłany: 2012-11-25, 14:04
Adrianek1
Wiek: 36 Na forum: 4958 dni Posty: 136
Nick w MP: Forcer
Piwa : 1434
robisz tak If GetPlayer Score ilosc score potem max score 1 lv broni
Bron 1.
Bron 2.
sendclientmessage twoj poziom broni to 1/5
to samo i Max Score do znowu Max Score 2 lvl broni i tak do 5 lvla
Bron 1.
Bron 2.
to dajesz w czyms co po spawnie daje ci bronie w fulldm jest to setplayerrandomspawn.
i potem Sendclientmeesage Zapoznaj sie z poziomami pod komenda /poziom np... Sam robilem ten scrypt proscizna
Wysłany: 2012-11-25, 21:27
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
if(GetPlayerScore(playerid) >= 1600)
{
GivePlayerWeapon(..) //daje bron
SendClientMessage(..)//wysyla informacje
}
w OnPlayerSpawn - 1600 to ilo?? Score
Wysłany: 2013-01-15, 19:33
SebaSebastian12
Obserwator
Wiek: 26 Na forum: 5177 dni Posty: 51
Nick w MP: SebOsDM
Piwa : 63
mozna gotowca bo nie kumam
Wysłany: 2013-01-16, 09:10
mishek
Wiek: 30 Na forum: 5272 dni Posty: 33
Nick w MP: mishek
Piwa : 7
No w public OnPlayerSpawn wklejasz kod kt?ry Ci poda? Oldschool tylko go przerabiasz odpowiednio dla siebie.
Co? mniej wi?cej takiego:
Kod: public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new str[74];
if(GetPlayerScore(playerid) >= przy_ilu_expa_ma_dawa?_jak??_bro?)
{
GivePlayerWeapon(playerid, id_broni, ilo??_amunicji);
format(str, sizeof(str), "Tekst, np. Tw?j score wynosi %d, wi?c dostajesz ekwipunek powiedzmy 2/5", GetPlayerScore(playerid));
SendClientMessage(playerid, jaki?_kolor, str);
}
return 1;
}
I lecisz tak z ka?dym innym, oczywi?cie w tym samym publicu.
Pozdrawiam.
P.S: Pisa?em z bani wi?c mog?em pope?ni? jakie? b??dy.
Tagi: poziomy :: broni
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: