Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-11-17, 20:03


SebaSebastian12

Obserwator






Wiek: 26
Na forum: 5177 dni
Posty: 51
Nick w MP: SebOsDM

Piwa: 63

Respekt: 42,9

Ostrzeżeń: 100%
Witam, mam pytanie czy istnieje skrypt na poziomy broni. NP masz poziom 1/5 i daje bron taka i taka. Cos podobnego jak na GPP.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 08:01


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

je?li masz zapis expa na score to robisz tak:

w onplayerspawn dajesz

Kod:



new Exp = GetPlayerScore(playerid);

if(Exp >= x) GivePlayerWeapon(playerid, y, z);
if(Exp >= x) GivePlayerWeapon(playerid, y, z);
if(Exp >= x) GivePlayerWeapon(playerid, y, z);



itd...

Exp >= x ------za tego x dajesz od ilu score ma dawa? a dalej to chyba sam rozumiesz
GivePlayerWeapon(playerid, y, z);
y-id broni
z-ammo

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 10:10


SebaSebastian12

Obserwator






Wiek: 26
Na forum: 5177 dni
Posty: 51
Nick w MP: SebOsDM

Piwa: 63

Respekt: 42,9

Ostrzeżeń: 100%
Ok rozumiem, wiem o co chodzi. Jak zrobic jeszcze ze na czacie wyskakuje NP.
Twoj poziom broni to 2/5. Wiecej info pod /komenda

i jeszcze skad moge wiedziec czy mam exp czy score? Mapa POP ktora jest na fourm.

[ Dodano: 2012-11-18, 10:14 ]
Biker_, PIwo!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-18, 17:24


Biker_







Wiek: 29
Na forum: 5246 dni
Posty: 126

Piwa: 16

Respekt: 50

Jak masz mapke pop to masz GetPlayerScore

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-25, 14:04


Adrianek1







Wiek: 36
Na forum: 4958 dni
Posty: 136
Nick w MP: Forcer

Piwa: 1434

Respekt: 37,1

robisz tak If GetPlayer Score ilosc score potem max score 1 lv broni
Bron 1.
Bron 2.
sendclientmessage twoj poziom broni to 1/5
to samo i Max Score do znowu Max Score 2 lvl broni i tak do 5 lvla
Bron 1.
Bron 2.

to dajesz w czyms co po spawnie daje ci bronie w fulldm jest to setplayerrandomspawn.
i potem Sendclientmeesage Zapoznaj sie z poziomami pod komenda /poziom np... Sam robilem ten scrypt proscizna

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-11-25, 21:27


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

if(GetPlayerScore(playerid) >= 1600)
{
GivePlayerWeapon(..) //daje bron
SendClientMessage(..)//wysyla informacje
}
w OnPlayerSpawn - 1600 to ilo?? Score

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-15, 19:33


SebaSebastian12

Obserwator






Wiek: 26
Na forum: 5177 dni
Posty: 51
Nick w MP: SebOsDM

Piwa: 63

Respekt: 42,9

Ostrzeżeń: 100%
mozna gotowca bo nie kumam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-01-16, 09:10


mishek







Wiek: 30
Na forum: 5272 dni
Posty: 33
Nick w MP: mishek

Piwa: 7

Respekt: 50

No w public OnPlayerSpawn wklejasz kod kt?ry Ci poda? Oldschool tylko go przerabiasz odpowiednio dla siebie.
Co? mniej wi?cej takiego:

Kod:

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
new str[74];
if(GetPlayerScore(playerid) >= przy_ilu_expa_ma_dawa?_jak??_bro?)
{
GivePlayerWeapon(playerid, id_broni, ilo??_amunicji);
format(str, sizeof(str), "Tekst, np. Tw?j score wynosi %d, wi?c dostajesz ekwipunek powiedzmy 2/5", GetPlayerScore(playerid));
SendClientMessage(playerid, jaki?_kolor, str);
}
return 1;
}

I lecisz tak z ka?dym innym, oczywi?cie w tym samym publicu.

Pozdrawiam.

P.S: Pisa?em z bani wi?c mog?em pope?ni? jakie? b??dy. ;P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: poziomy :: broni
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Poziomy broni Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku